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Notcoin的下一步是什么?成为“社交、病毒游戏的Netflix”
互联网 · 2024-04-25 03:25:06
币界网报道:

基于Telegram的游戏Notcoin的创作者目前忙得不可开交,数百万用户热切期待着该游戏即将在开放网络(TON)上推出NOT代币。

然而,游戏开发商已经将目光投向了更大的事情:也就是说,将Notcoin从一个病毒式的、利用硬币的轰动转变为一个由建设者社区提供动力的全面、规模化的游戏生态系统。

Open Builders创始人萨莎·普罗特维诺夫上周在迪拜的Token 2049上告诉Decrypt的GG:“我们希望它成为社交、病毒式游戏的Netflix。”。

Open Builders团队当然对Notcoin在一夜之间并持续取得的成功感到高兴。但Plotvinov敏锐地意识到,在加密货币中,像Notcoin这样的现象只能持续这么长时间。

他说:“你不能制造一种病毒性的东西,它只会永远生长。”。

因此,开发人员和他的四名工程师团队现在正竞相利用Notcoin的成功,将其打造成一家更大、更可持续的企业——这家企业实际上是其他独立开发人员创建自己的“病毒式、有趣、娱乐、有竞争力的社交加密游戏”的跳板,利用开放建设者已经拥有的基础设施和受众。

Notcoin的一个关键组成部分是“团队”,即通过激励推荐计划聚集在一起的球员团队。Plotvinov说,已经有超过30000支这样的团队参与了Notcoin,它可以很容易地加入一款新游戏。这是今年早些时候Notcoin“挖矿阶段”共有3500万玩家注册的。

“我们已经在Notcoin结下了不解之缘,”开发商表示。“现在Notcoin说下一次冒险即将到来。点击一下,你就已经在同一支队伍中了,你有你的成就,你也有你的声誉。”

Plotvinov将Notcoin的未来设想为一个类似Netflix的可玩游戏和社交体验环境,用户可以在其中从一种体验跳到另一种体验,同时获取数据和连接。整个生态系统,就像Notcoin一样,将生活在开放网络(TON)上,这是一个隶属于流行消息应用Telegram的区块链。

当然,将一款病毒式游戏变成一个可持续的、相互连接的数十个网络是一个相当雄心勃勃的目标。这样的项目可能需要数年时间。

但Plotvinov知道Notcoin现在已经有了势头,他的团队正试图趁热出击:他们计划在下个月内让某种版本的游戏生态系统运行起来。

“是时候发货了,”他说。

安德鲁·海沃德编辑

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