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COCOS(COCOS BCX)COCOS(NEW)
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2024-09-03 星期二
15:40
语音播报
WOO生态与Cocos Studio达成合作,探索区块链游戏市场
据官方消息,WOO 生态宣布与 Cocos Studio 达成合作,通过 WOO 创新中心推动区块链游戏创新。此次合作将为 Cocos Studio 提供 WOO X 和 WOOFi 的广泛用户基础、协作开发、生态系统扩展、区块链金融解决方案以及联合营销机会。 据悉,WOO 生态系统包括 WOOFi 协议和全球领先的中心化加密交易所 WOO X。Cocos Studio 由 Cocos Engine 迷你游戏引擎提供支持,该引擎支持 203 个地区的 160 多万开发者。此外,Cocos Studio 一直与 Ton/Telegram 生态紧密合作以增强区块链游戏的能力。 ...展开
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2024-08-09 星期五
23:26
语音播报
Cocos引擎宣布成为TON生态官方推荐引擎

深潮 TechFlow 消息,8 月 9 日,据官方消息,TON基金会与Cocos Studio正式达成战略合作,共同加速下一代Web3小游戏的发展。Cocos SDK已完成与TON区块链的集成,Cocos引擎正式成为TON生态官方推荐的游戏开发引擎。

Cocos Studio由全球知名的Cocos引擎驱动,是一个全面的小游戏开发、孵化和加速平台。Cocos Studio与TON的无缝集成,将加速在Telegram中构建Web3生态系统的使命,使全球Web2小程序开发者能够享受构建和部署去中心化小程序的优势。

...展开
来源:币界网
2023-05-20 星期六
03:37
语音播报
Binance将支持Cocos-BCX代币更换为COMBO的计划
【Binance将支持Cocos-BCX代币更换为COMBO的计划】金色财经报道,Binance 将支持 Cocos-BCX (COCOS) 代币交换和更名为 COMBO (COMBO) 的计划。 2023年5月25日08:30(UTC),币安合约将暂停USDT本位COCOS永续合约交易。币安合约将于2023年5月18日09:00(UTC)调整USDT本位COCOS永续合约的杠杆和保证金等级。 2023-05-25 09:00 (UTC),币安合约将对USDT本位COCOS永续合约进行全仓平仓、自动结算并取消所有挂单,结算完成后退市。 建议用户在2023-05-25 09:00 (UTC)之前关闭任何未平仓头寸,以避免自动结算。 ...展开
来源:币界网
2023-03-01 星期三
08:15
语音播报
Cocos-BCX与NodeReal将基于OPStack共同开发BNBChainRollupLayer2
【Cocos-BCX与NodeReal将基于OP Stack共同开发BNB Chain Rollup Layer 2】3月1日消息,Web3 游戏扩展方案提供商Cocos-BCX 与 NodeReal 宣布达成全球战略合作,基于 Optimistic (OP) Stack,共同开发 BNB Chain 上首个以 Web3 游戏为中心的 Rollup Layer2。这一合作将结合 Cocos-BCX 领先的 Web3 游戏扩展解决方案和 NodeReal 全面的区块链基础设施,支持超过 160 万 游戏开发者在 2D/3D 游戏、元宇宙、人工智能(AI)和扩展现实(XR)领域的开发,并触达超过 10 亿终端用户。 Cocos-BCX 将面向 Web3 游戏构建开放、开源、去中心化的 Layer2,高效、低成本、安全地连接 Web3 游戏开发者与整个生态系统,最大限度地发挥游戏开发潜力。 ...展开
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08:15
语音播报
Cocos-BCX与NodeReal将基于OPStack共同开发BNBChainRollupLayer2
【Cocos-BCX与NodeReal将基于OP Stack共同开发BNB Chain Rollup Layer 2】3月1日消息,Web3 游戏扩展方案提供商Cocos-BCX 与 NodeReal 宣布达成全球战略合作,基于 Optimistic (OP) Stack,共同开发 BNB Chain 上首个以 Web3 游戏为中心的 Rollup Layer2。这一合作将结合 Cocos-BCX 领先的 Web3 游戏扩展解决方案和 NodeReal 全面的区块链基础设施,支持超过 160 万 游戏开发者在 2D/3D 游戏、元宇宙、人工智能(AI)和扩展现实(XR)领域的开发,并触达超过 10 亿终端用户。 Cocos-BCX 将面向 Web3 游戏构建开放、开源、去中心化的 Layer2,高效、低成本、安全地连接 Web3 游戏开发者与整个生态系统,最大限度地发挥游戏开发潜力。 ...展开
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2022-04-11 星期一
14:45
语音播报
数字互动内容开发平台Cocos完成5000万美元B轮融资,GGV纪源资本等参投
数字互动内容开发平台 Cocos 近日宣布完成 5000 万美元 B 轮融资,本轮融资由建信信托、GGV 纪源资本、声网 Agora 等参投。本轮融资将用于持续提升引擎核心技术,促进引擎进一步与游戏、汽车、教育、XR、家居设计、建筑工程设计等场景的结合。此外,Cocos 已于近日成为百度合作伙伴,为元宇宙世界提供技术平台底座,双方将共同构建元宇宙世界。 ...展开
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2022-02-10 星期四
17:44
语音播报
派盾:本次Dego Finance和Cocos-BCX被盗资金超1000万美元
据派盾官方称,本次攻击中黑客从 NFT+DEFI 聚合器 Dego Finance 和游戏数字经济平台 Cocos-BCX 上盗取资金超 1000 万美元,被盗资金目前存于地址:0x118203b0f2a3ef9e749d871c8fef5e5e55ef5c91。
此前报道,Dego Finance 发布公告称遭受黑客攻击,UniSwap 和 PancakeSwap 上的 DEGO 流动性被耗尽,团队紧急联系 Binance 等 CEX 运营团队关闭 DEGO 存款。 ...展开
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2021-01-23 星期六
10:30
语音播报
COCOS Token缩量完成,总量由一千亿缩至一亿
据Cocos-BCX官方消息,香港时间 1月23日上午10:00,COCOS Token缩量正式完成,各交易所已恢复交易。本次缩量,COCOS 总量由100,000,000,000(一千亿)枚缩减至 100,000,000(一亿)枚。用户持有 COCOS 总量亦相应缩减,但持有总量对应的总价值不变。另外,以太坊上COCOS ERC20新代币智能合约地址为:0xc4c7ea4fab34bd9fb9a5e1b1a98df76e26e6407c;BSC上COCOS BEP20的合约地址为:0xab301dae71f5b386c566f484e636aee60318f12f。 ...展开
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2020-09-15 星期二
14:01
语音播报
Gate.io行情:COCOS 24H最高涨幅50.11%
据Gate.io行情显示,截至今日13:50,交易对COCOS/USDT 24H最高涨幅达50.11%,当前涨幅35.62%,24H最高价0.0004667美元,当前报价0.0004241美元。近期行情波动较大,请注意控制风险。 ...展开
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2020-08-01 星期六
17:44
语音播报
链玩堂NEO:在 Cocos-BCX 主链上进行游戏区块链化极为便捷
在2020年8月1日举办的Cocos-BCXChinaJoy老友会2020上,链玩堂CEONEO分享到,在Cocos-BCX主链上进行游戏区块链化极为便捷。以《加密骑士团》为例,COCOS链改版本仅花费2人一周的时间 ...展开
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2020-07-31 星期五
13:09
语音播报
ChinaJoy上线NFT门票 Cocos-BCX提供技术支持
据官方消息,在今日上海举办的2020年第十八届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)中,ChinaJoy推出同期线上展会“ChinaJoyPlus”,并在用户系统内植入区块链技术,为观展用户提供专属NFT门票,由Cocos-BCX提供技术支持。ChinaJoyPlus协同抖音、快手、淘宝直播等十大主流线上流量平台共同打造,Cocos-BCX为用户量身打造了有个人ID的专属NFT门票 ...展开
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2020-07-27 星期一
18:05
语音播报
《Go Block》正式上线Cocos-BCX主网
7月27日,由主网生态合伙人DappBirds研发的DApp游戏《GoBlock》正式上线下一代游戏数字经济平台Cocos-BCX主网。《GoBlock》是一款休闲射击游戏,玩家可以选择武器、升级武器,灭除各种各样的病毒区块,还能每天冲榜瓜分高额榜单奖励。玩家可通过CocosWallet手机钱包体验或通过Cocospay登录COCOS主网账号然后进入游戏官网体验,也可以通过DappBirds平台登录COCOS主网账号然后进入游戏官网即可体验游戏的乐趣 ...展开
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2020-07-24 星期五
22:30
语音播报
COCOS日内最高涨幅达36%
据Binance平台数据显示,截止今日22:00(北京时间)下一代游戏经济平台Cocos-BCX(COCOS)日内最高涨幅达36%,最高价格$0.000539,并且占据Binance平台USDT交易对涨幅榜第一。目前价格为$0.000523。行情波动较大,请注意风险控制 ...展开
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2020-07-22 星期三
17:15
语音播报
Cocos-BCX区块高度突破1000万
7月22日,根据CocosABC区块链浏览器最新数据显示:Cocos-BCX区块高度达到10,018,097,突破1000万。下一代游戏数字经济平台Cocos-BCX主网于2019年12月12日正式上线,这意味着历时233天,Cocos-BCX区块高度突破1000万!且截至目前,主网账户达到876,943,区块交易数达3,875,955笔 ...展开
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2020-06-18 星期四
18:34
语音播报
Cocos-BCX公布第三批主网COCOS生态合伙人入选名单
6月18日,下一代游戏数字经济平台Cocos-BCX公布第三批主网COCOS生态合伙人入选名单,包括Tokenview、区块链研习社、天玑数据(DappOnline)、Alliancecryptocurrencyindonesia(海外)、COCOSAmerica(海外)和Cocos-BCXIndia(海外)六家组织。截止目前,Cocos-BCX宣布入选了共海内外49家组织,包含工具类、游戏类、内容类和社区类四个类别。COCOS主网生态合伙人激励政策将长期有效,欢迎大家积极参与,共建区块链游戏生态 ...展开
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2020-04-30 星期四
18:16
语音播报
Cocos-BCX 关于回购 COCOS 进展情况公告
自4月29日起,Cocos-BCX基金会针对盗币事件已正式启动COCOS交易所回购,并自4月30日起每日于官方公众号和社区公示前日回购进度。本次公示为第一次公示,起始时间为2020年4月29日,截止至4月30日12:00AM,COCOS回购数为73,521,454.2个 ...展开
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2020-04-15 星期三
18:42
语音播报
Cocos-BCX公布第二批海内外主网生态合伙人名单
4月15日,下一代游戏数字经济平台Cocos-BCX公布第二批海内外主网生态合伙人名单,分别为XPET怪兽世界,GOGOC社区、Wetez和TheBlockWorld。Cocos-BCX于3月24日正式启动首期3.45亿枚COCOS的主网生态合伙人激励优化2.0,将面向全球优秀组织和个人,共同建设Cocos-BCX主网生态 ...展开
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2020-04-02 星期四
19:25
语音播报
Binance 已完成COCOS主网切换,并开放充值提现
4月2日,Binance宣布已完成Cocos-BCX(COCOS)主网切换,所有储存在Binance的COCOS的ERC20Token已经全部完成迁移,现已开启主网COCOS的充提和交易服务。主网切换完成后,Binance将继续支持充值COCOS的ERC20Token,并帮助用户自动兑换成主网COCOS,但无法提现ERC20格式的COCOS Token,敬请知悉 ...展开
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2020-03-26 星期四
18:41
语音播报
Cocos-BCX公布首批38家海内外主网生态合伙人名单
3月26日,下一代游戏数字经济平台Cocos-BCX公布首批海内外38家主网生态合伙人名单,分别为DappReview,纯白矩阵,CocosABC,COCOS集成终端,Cobo,比特派,慢雾区安全节点,泰肯星球,链玩堂,DappOS,boom.game,CardMaker,IMCOCOS,可可狮部落,陀螺财经,DAPPX,HICOCOS,CocosX,DAppChaser,野花说COCOS,FansCOCOS,GBAC,比特魔方,HelloPool,COCOS微博战队,ABA,SPExpansionMachine,Cryptoblarabi,COCOS小天使社区,艾文社区,SSSnodes超节点,PANDA社区,TokenHODL,鸿蒙资本社区,星际社区,小目标社区,Cocos-BCXSriLanka和Coin-net.com ...展开
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2020-03-20 星期五
16:05
语音播报
Cocos-BCX:将于03月23日配合币安进行COCOS主网切换
3月20日,Cocos-BCX宣布,将于2020年03月23日上午10:00(香港时间),配合币安进行COCOS(token)主网切换。Binance将帮助用户自动将ERC20格式的COCOS切换为主网COCOS,并将于主网切换完成后,重新开启COCOS提现,交易不受影响。具体开启时间可关注Cocos-BCX与币安官方公告。 ...展开
来源:币界网
交易对/最新价
24H交易额/成交量
占比
24小时
7天
30天
90天
一年
COCOS(NEW)基础数据
发行日期
流通市值
0.00
现流通量
70,931,748
发行总量
70,931,748
激励机制
币种简介
right_b

此为1000:1升级缩量后的新币。
COCOS它的目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,同时也为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。

 


 

项目愿景


Cocos-BCX希望向游戏开发者提供易用、完善的区块链游戏基础设施,包含可视化的开发套件和链上生态环境,开发者无需关注区块链技术的实现,即可直接以图形化的方式,低门槛、快速高效的完成区块链游戏的开发。
Cocos-BCX希望向游戏玩家提供一个数据透明、规则透明、不会发生后台操纵道具掉率、恶意诱导消费的公平、公正、公开的游戏环境,希望游戏玩家的资产能够长时效、安全、去中心的保存。同时,我们希望通过区块链承载的数字资产经济模型,帮助开发者和玩家实现更好的利益一致性:我们帮助开发者将其生产的内容资产化,使其在资产的使用、管理和交易过程中持续获得收益,并提供便利、去中心的游戏分发渠道;我们帮助玩家将其消耗时间与精力形成的数据和消费获得的道具转化为可以安全存放和流通的资产,让玩家拥有将其管理和商业化的权利。

 


 

项目亮点


COCOS作为平台生态经济活动的流通媒介和治理凭证。
除作为 Cocox-BCX 的价值交换载体和社区参与证明以外,COCOS 将有可能作为基础定价代币,对数字资产生态起到关键的作用。大量去中心化数字资产未来将以不同标准存在于多个区块链生态中,跨越链生态的资产定价媒介有存在的必要性。基于以下原因,COCOS 能够成为区块链生态数字资产原生的定价媒介:
1)Cocos-BCX 平台在底层技术、共识机制、应用功能等方面原生支持全域、同质/非同质去中心化数字资产的交换。COCOS 具备成为基础定价媒介的技术基础;
2)在 Cocos-BCX 平台上的资产创造过程中,生产行为(例如委托共识出块)和生产要素(例如从平台应用商店购买游戏内的设计素材)均以 COCOS 作为原生的定价媒介。所产出资产的 COCOS 价格体现了对生产成本与利润的价值确认,而非名义标价。COCOS 具备成为基础定价媒介的经济基础;
3)Cocos-BCX 平台支持和鼓励同一世界观、相关世界观下的资产流通,在全域数字资产间建立了真正的用户使用价值联系,而不仅代表资产间的名义兑换率。COCOS 具备成为基础定价媒介的流通基础。
基于 COCOS,开发者和用户可以对不同链生态、世界观内容、技术标准的数字资产进行评估、比较、交易和管理。同时,COCOS 作为原生和基础的定价媒介,是未来区块链行业进行数字资产金融产品和衍生品开发与交易的必要条件。

 


 

应用场景


从使用体验的角度,“区块链游戏”和普通游戏对玩家并无区别。然而,区块链可能对游戏市场起到根本性影响。游戏行业现行的商业逻辑是“付费获取服务”,即用户付出金钱、时间和行为数据以单向开支的形式交换游戏体验。但基于区块链机制上数据公开、不可逆、永久存续等特点,游戏内的道具可被用户管理和转移,从体验服务转变为体验资产。我们认为,“付费获取服务”与“购买和使用资产”对于开发者、发行者和玩家是截然不同的价值诉求,会相应形成不同的行为和商业模式。这些潜在的改变可以被归纳为:
1) 资产属性
资产是由过往经济活动形成,被某方控制并可获得未来所产生的经济利益的资源。游戏内容在区块链上具备了成为资产的两个特性:(1)独立存在和延续,在跨链机制下还可存在于不同的区块链系统内。理论上游戏的链上资产部分可以永久存续,且不受任何链、节点的控制与影响;(2)独立、公开定价。区块链生态上的任何参与者均可以通过使用、交易、搜索等行为对目标游戏资产进行不同维度的定价,同样不受任何链、节点的控制和影响。数字内容具备了被拥有的权利和被评估的机制,真正成为了资产;
2)博弈模型
在目前“付费获取服务”的商业模式下,发行者(包括用户流量平台和发行商)对用户消费的支配权大,对游戏内容的生命周期(能否上线和运营时间)、单位价格(物品定价)和玩家规模(流量推广)有最大的议价权。同时,游戏的玩法、产出与数据不对玩家公开。各方在有限的时间区间内围绕游戏体验和价格的匹配度进行非合作性的不完美信息博弈。以一款中国市场内渠道评级为 B 的动作角色扮演(Action RPG)移动游戏为例:发行者从自身利益出发选择游戏产品、测试、上线并进行不超过数天的集中推广;开发者为在有限时间内转化用户进行支付,在数小时游戏时间后开始设置收费点,并预期多数账户的生命周期不超过 75天;大量玩家在明知游戏大概率运营不超过 12 个月的情况下,被迫在游戏体验和付费间进行抉择。从长期看,开发者、发行者和玩家三者的博弈鼓励短期利益最大化,降低了游戏的整体体验,对行业的发展起到了负面的作用。
而对于一个长期存在,定价可以不受中心化(如发行方)影响、数据透明的游戏资产,开发者、玩家和其他相关方的博弈模型有可能发生改变,即相对原有模型更为长期、合作和信息完美。在游戏可以长时间在区块链环境内独立存续、被版权机制管理、并被代币化的条件下,开发者在资产被不断的交易的过程中持续受益,将更有意愿提升内容质量、增加游戏的长期总体价值;玩家付出金钱、时间和隐私换取可被使用、修改和出售的资产而非纯粹的使用体验,其购买与交换资产的意愿可能加强;同时,任何游戏代币持有者都会因游戏资产升值而受益,将有动力发现、推广和协助提升优质的游戏内容。开发者、玩家、第三方参与者将围绕资产价值长期最大化这一目标进行博弈,有利于提升游戏行业的水平。
3)资产定价和定价行为动机
从金融角度,上述的博弈过程是对游戏资产的定价行为。在目前的行业结构下,游戏内容被发行者选择推向市场。游戏的使用者不是定价者,市场定价效率没有实现最大化。造成现状的原因除了传统游戏技术、运营和商业模式的中心化特质外,玩家参与定价行为的动机不足是另一个主要因素。玩家发现和推广优秀的游戏内容很难有实质回报,仅能获得消费心理意义上传播美誉的满足感、以及开发者或发行者基于结果给予的有限经济奖励(例如介绍一个注册用户送游戏道具等)。
然而在区块链经济体系内,数字资产的价格被实时反映到相关的代币上。参与者可以通过调节对游戏、平台的代币和道具持有量决定自己参与定价行为的收益程度。例如,玩家发现了使用Cocos-BCX 平台开发的游戏后,可以买入其限量道具、游戏自身代币、甚至 Cocos 平台代币,自发对外推广游戏,并从道具和代币的升值中获得收益。资产化和代币化为市场参与者的资产定价行为提供了足够的动力和灵活的媒介。
综上所述,“区块链游戏”可以被更准确地定义为“使用区块链技术、具备区块链经济机制的游戏”。 从经济角度看,区块链游戏发展路径也可以被视为市场各方参与资产定价、利益逐步统一的四个阶段,是商业模式变化推动开发者和用户的结果,势必给游戏行业带来根本变化。


相关链接:
https://www.qukuaiwang.com.cn/szhb/3296.html###

 


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