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Animoca首席执行官表示,每个Web3项目都会得到“电报赞美”
互联网 · 2024-10-16 16:41
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摘要
Animoca Brands首席执行官Robby Yung表示,Telegram游戏是大规模采用的“代表”,其他项目也将加入 。
币界网报道:

Robby Yung,加密货币投资公司的首席执行官Animoca品牌,预测每个Web3项目都将很快拥有Telegram体验。这是今年Telegram游戏爆炸式增长的结果,其中包括加密项目,如仓鼠快蝙蝠吸引超过3亿用户

容认为,这代表着大规模收养的开始。

Yung说:“任何拥有Web3应用程序的人都会有一个Telegram用户登录策略,因为它代表了一个分销、广告和营销载体。它代表了用户获取渠道的顶端。”解密at泽布直播在伦敦。“从DeFi到游戏,每个人,无论他们的核心体验在哪里,都会得到Telegram的赞美。”

他补充道,这可能有多种形式。对于一些人来说,这可能是一款在引导用户进入核心体验之前帮助他们参与项目的游戏。或者,它可能只是一个聊天,帮助教育用户如何使用该项目。

在许多方面,这已经发生了。PiP世界例如,它是一个教育游戏生态系统,创造了点击获取Telegram游戏为了吸引用户,他们可以加入其核心体验。这是Telegram公告频道现在每月有近37万用户,可以重定向到其他产品。

“如果我在做基于浏览器的体验,我没有理由不补充Telegram,”Yung补充道,“就像银行业15年前说的那样:现在我们应该有一个移动应用程序和我们的网站,让人们做网上银行。”

Telegram是一款社交媒体消息应用程序,类似于WhatsApp,今年通过引入本地钱包和支持加密货币项目。因此,该应用程序具有9.5亿总用户加密游戏项目一直蜂拥而至,因为它帮助他们在数亿 ;

容说:“Telegram是大众采用的代表。”解密“如果你看看Hamster Kombat和这类东西的数字——没有硬币等——那就是大规模采用。我的意思是,你应该对(3亿)用户感到满意,对吧?”

从长远来看,2023年初,余额为正的加密钱包不到2.5亿个,到2024年3月,这一数字膨胀到近4亿个链分析

上周,持有开放网络的原生货币TON,用于大多数Telegram应用程序的区块链,超过1亿Yung认为这是大规模采用的象征,也是社交媒体应用程序成为第一个完全接受Web3的著名平台的结果。

“我们在Web3游戏中遇到的问题是,所有传统的分销平台在很大程度上都对我们关闭了,”Yung说解密,参考游戏商店,如Steam禁止加密货币和NFT“Telegram是第一个在全球范围内广泛分布的平台,它实际上对支持Web3的功能没有任何限制或约束。”

点击赚取游戏展示了在Telegram应用程序中使用“病毒机制”的力量,因为它们鼓励用户在社交媒体上关注、分享和发帖。这导致了Hamster Kombat的YouTube频道拥有3700万用户Notcoin推出最多年度最佳游戏代币,市值接近30亿美元。

Yung认为,其他项目将使用这些营销策略来支持他们的非Telegram产品是合乎逻辑的。

编辑人斯泰西·埃利奥特.

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