BonkFun 已在其平台上取消了创作者费用,此举旨在从 Solana 竞争激烈的模因币发行平台领域夺回市场份额。该平台宣布推出“BONK Classic”发行服务,该服务不收取创作者费用,仅收取 0.30% 的兑换费,这笔费用主要用于补充流动性。
此次重组标志着BonkFun早期赖以成功的收益分成模式发生了重大转变。团队表示,这些改变旨在解决交易者日益增长的担忧,即过高的创作者费用与市场参与者的利益不符。
新的经典模式取消了所有创作者从交易活动中获得的收益。取而代之的是,该平台优先考虑流动性深度,以实现更平稳的价格波动并减少滑点。这种结构类似于2024年基于Raydium的成功模因币发行所采用的费用安排,当时一些代币的估值达到了十亿美元。
BonkFun 还提供名为“BONKERS”的第二种发行方案,供寻求不同经济模式的项目使用。该方案可将交易费用降低高达 50%,同时允许创作者设置更高的佣金比例,以实现持续的收入增长。
BONKERS 模型现在以单一报价资产(例如美元计价的稳定币)支付所有奖励。这一改变简化了奖励分配,并消除了之前在多种代币之间分配费用的双资产支付方式的复杂性。
该平台于 2025 年 4 月由 BONK 社区和 Raydium 合作推出。它迅速成为 Solana 上无代码代币创建的主要中心,在上线后的前 72 小时内处理了超过 2700 个代币发行。
初期发展势头强劲。该平台在上线首周就产生了约 80 万美元的费用,贡献了 50% 的收益。BONK价格上涨代币。到 2025 年 7 月,BonkFun 在 Solana 的高峰活跃期获得了超过 55% 的代币发行量,超过了老牌竞争对手 Pump.fun。
最新数据显示,Pump.fun 已重夺代币发行平台市场的领先地位。该平台在过去 24 小时内完成了近 3 万个新代币的发行,交易额超过 1.09 亿美元,日手续费收入超过 127 万美元。
这种竞争压力似乎促使 BonkFun 进行了费用结构调整。交易者对费用结构表现出明显的敏感性,低成本平台往往能吸引更高的交易量和更频繁的新站点上线。
截至撰写本文时,BONK交易股价约为 0.00001116 美元,较前一日上涨 0.74%。交易量增长约 86%,超过 3 亿美元,表明市场参与者兴趣重燃。
BONK过去24小时的价格走势(来源:CoinCodex)