索尼首席运营官兼首席财务官Hiroki Totoki反思了Concord的巨大失败。他说,Playstation需要详细的用户测试,以防止在未来的直播服务多人IP中出现这种情况,该公司仍有计划 ;
托托基在问答环节表示;在索尼的财务电话会议上,“我们需要更多的信息,使我们能够做出更明智的决定。”
他说,更多的用户测试关卡将有助于该公司确保用户对游戏的接受度。此外,这将使公司“回归基础”,并使其更加强大。
Concord倒闭后,人们会认为该公司将坚持多年来带来成功的单人游戏。然而,托托基的声明暗示了索尼倾向于直播服务多人IP,但有更好的策略和从康科德的失误中吸取的教训。
根据他的反思,康科德充满了;“毒性阳性”如果电影公司采取更谦逊的方法来测试和审查潜在问题,那么电影公司的过度自信本可以避免。
托托基补充说,康科德遭受了同类相食。该游戏是在其他多人游戏发布期间推出的,甚至在该公司自己的《地狱潜水员2》发布后不久。
因此,索尼表示,它将在未来的多人游戏发布之间留出足够的时间和空间。正如Totoki所说,“展望未来,在我们自己的游戏和第三方游戏中,我们确实有许多不同的窗口”。
此外,他分享说,在选择窗口时应该做出正确的决策,以保护游戏免受蚕食。
据报道,索尼目前正在开发更多的多人游戏。正在开发的游戏之一是Bungie的马拉松,以及其他未宣布的项目。据说索尼也在努力开发其播放器产品。
《羊蹄鬼》计划于2025年上映;漫威的《金刚狼》预计也将于明年上映。备受赞誉的游戏导演小岛秀夫的《死亡搁浅2:海滩上》也将首先在PlayStation上独家发行。
据报道,索尼还与Naughty Dog和Santa Monica合作开发更多游戏。
尽管索尼无法消除2024年最大的灾难,也就是康科德,但它已经关闭负责该项目的开发商工作室。正如预期的那样,日历中有几个游戏的策略得到了改进,玩家可能会忘记失败的多人游戏IP。