华纳兄弟正在改变其战略,专注于《真人快打》、《蝙蝠侠》、《权力的游戏》和《霍格沃茨遗产》等标志性特许经营权。这一决定是在该公司过去一年充满挑战之后做出的 ;
根据Insidergaming的报道,华纳兄弟首席执行官David Zaslav在盈利电话11月7日,游戏部门将优先考虑盈利游戏,以稳定公司的游戏业务。他说,该公司“表现得远远低于其潜力”
由于MultiVersus和自杀小队:杀死正义联盟,该公司面临着巨大的损失。这两部作品的成本都超过了3亿美元。
基于此,Zaslav说:“我认为我们在游戏业务上经历了一些最糟糕的时期,而且情况并不乐观。”因此,专注于成功的游戏似乎是未来更可持续的商业战略。
华纳兄弟首席执行官大卫·扎斯拉夫表示:“我们将不再尝试推出10、12、15、20款不同的游戏。”
正如Zaslav所提到的,该公司将避免连续发布新游戏,而只专注于像霍格沃茨遗产续集这样的特定游戏发展.
第二个标题是公司的主要重点是真人快打。游戏将引入更多的角色。最新的一次将是定于11月26日推出的Ghostface。
尽管自《自杀小队》发布以来,蝙蝠侠方面一直保持沉默,但据报道,Rocksteady正在制作另一款蝙蝠侠游戏。
至于《权力的游戏》,关于该公司对这款游戏的计划,目前还没有太多信息。然而,未来仍有待揭示。Zaslav补充道:“我们正将开发工作集中在这些核心特许经营权上,并与经过验证的工作室合作,以提高我们的成功率。”