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游戏的新时代:人工智能实时生成“Minecraft”克隆
互联网 · 2024-11-02 21:24
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摘要
Oasis允许玩家通过人工智能实时构建、破坏和重塑其受《我的世界》启发的虚拟环境,而无需游戏引擎 。
币界网报道:

硅谷计算机硬件初创公司蚀刻发布了一款名为绿洲,它允许玩家创建和修改虚拟环境,有效地实时从头开始构建复杂的游戏。

《我的世界》克隆版以欧内斯特·克莱恩为标志性科幻小说和电影《Ready Player One》创建的虚拟宇宙命名,是与旧金山的人工智能开发商合作创建的贴花。它被宣传为第一款可玩的人工智能生成游戏。

Etched在推特(又名X)上展示了绿洲演示邮递星期四。在演示中,玩家可以在充满方块的环境中导航,移动、建造和摧毁地形和障碍物。

Decart首席执行官兼联合创始人Dean Leitersdorf表示:“Oasis的第一个版本是用于研究和概念验证的,表明人工智能模型甚至可以做到这一点。”解密“那里没有货币化——一切都是免费的。这只是为了表明,从研究的角度来看,这是可以做到的。”

Oasis是哈佛大学毕业生Robert Wachen(Etched的联合创始人兼首席运营官)和以色列理工学院校友Leitersdorf的创意。正如Wachen所解释的那样,两人于2022年相识,受到OpenAI GPT-3的启发,Wachen和Leiters dorf分别于2022年和2023年推出了Etched和Decart。

Leitersdorf解释说:“简单地说,Etched就像Nvidia一样运作,构建下一代硬件,而我们就像OpenAI一样,开发旨在在该硬件上运行的AI模型。”。“蚀刻正在奠定基础,Decart正在构建AI驱动的体验。”

蚀刻和贴花选择作为基础OasisMinecraft上的演示,因为它的开放世界环境支持动态内容,这是他们希望人工智能克服的技术挑战。Wachen说,与传统的图形引擎不同,Oasis依靠人工智能在不使用游戏引擎的情况下实时生成每个像素。

Wachen解释说:“这里有两个关键组件:代表模型智能的权重,以及运行权重的描述符,即推理引擎。”。“这种设置允许人工智能实时创建元素,并有效地处理大量用户。”

根据Leitersdorf的说法,在过去的24小时里,自从Decart和Etched秘密出现并在推特上发布演示以来,对Oasis的兴趣导致流量激增,几乎使该网站瘫痪。

他说:“我们对试图使用演示的人的规模感到震惊不已。”。“数十万人进来了,我们不得不把大部分人拒之门外。”

虽然Oasis演示是使用Nvidia的H100 Tensor Core GPU创建的,但Etched正在开发自己的芯片组,称为搜狐将比Nvidia的GPU快几倍。

Wachen说:“达到这一点并不容易,一开始就有人怀疑蚀刻会成功。”。

Wachen说:“现实情况是,当我们开始创业时,这并没有意义。”。“为1000万美元的模型构建一个1亿美元的芯片项目,你必须幸运地看到它会爆炸——在ChatGPT之后,它开始变得更加明显。”

Etched和Decart是最新的开发人员,他们希望使用人工智能将“Ready Player One”变为现实,包括这本书的作者本人。就在上个月,克莱恩的Readyverse工作室成立了近视,一种允许玩家通过文本提示创建游戏内物品的工具。

Wachen并不担心比赛,并表示Oasis的代码和权重可以在github供开发人员检查。

Wachen说:“我们想与全世界分享这一点。我们想向人们展示什么是可能的,现在我们已经给了他们构建自己东西的工具。”。“希望在一两个月内,其他人会发布更酷的东西。”

编辑人安德鲁·海沃德

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