《光环5》的前开发者泰勒·欧文斯表示,该游戏的PC端口尚未推出。Owens指出,PC端口的开发因技术挑战而陷入困境,阻碍了其发布。然而,尽管2021年他们的希望破灭了,但粉丝们仍然希望有一个PC版本。
Halo 5:Guardians是由343 Industries开发并由微软发布的第一人称射击游戏。该游戏最初于2015年10月27日发布,并在一些玩家中流行起来。尽管这款游戏取得了被动的成功,但它是唯一一款没有PC端口的Halo游戏。
我希望如此,但在我看来,这永远不会发生。我认为正在考虑的港口遇到了重大的技术障碍,被废弃了。
--泰勒·欧文斯(@heytred)2024年10月27日
Tyler Owens是Apex Legends的构建工程师,参与了Halo 5的开发,他对游戏的PC版本发表了意见。在回应一位用户表示他们对Halo 5真正的PC端口“很失望”时,Owens指出这“永远不会发生”
Owens补充说,开发商当时考虑的PC端口在受到重大技术障碍的影响后被废弃 ;
另一个用户他提到了《光环5:锻造》,并询问欧文斯,游戏的帧率与其物理特性是否是PC端口开发过程中面临的技术挑战的一部分。
Halo 5:Forge是2016年为Windows 10 PC发布的Halo 5的免费版本,其功能有限,不包括战役和多人模式。欧文斯回应称,这似乎是合理的,由于当时的角色有限,他不了解高层细节 ;
Halo 5:Forge仅限于每秒60帧,因为这是允许它在Xbox硬件上流畅播放的帧速率。由于PC用户的系统通常根据其系统能力而具有不同的帧率,Forge仍然要求物理引擎与帧率保持同步,这可能会限制高端机器的性能。
欧文的回应突显了343 Industries在试图让游戏在PC上运行而不中断游戏时面临的困难 ;
尽管他们的希望一再破灭,但游戏玩家仍然对Halo 5 PC版本抱有希望。2021年,Halo社区总监Brian Jarrad否认了游戏正在开发中的传言,并表示开发仅专注于Halo Infinite和the Master Chief Collection。
然而,Jarrad还指出,游戏玩家应该“永远不要说永远不会”,让他们希望他们对PC版本的请求能够得到满足。
“我希望明年《光环5:守护者》10周年会有一些非常特别的东西(比如PC版)