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日本视频游戏创作者在YouTube频道花费60万美元后“退休”
互联网 · 2024-10-23 20:39
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摘要
Super Smash Bros和Kirby背后的创作者Masahiro Sakurai分享说,他在自己的YouTube频道上投资了60多万美元,但没有任何收益 。
币界网报道:

Super Smash Bros和Kirby背后的创作者Masahiro Sakurai分享说,他在自己的YouTube频道上投资了60多万美元,但没有任何收入作为回报。

在他的最后一段视频中YouTube频道“樱井正弘谈游戏创作”,他宣布他之前上传的所有内容都是两年前拍摄的。因此,他看起来也比过去260张专辑中的年龄大。

在最后一段视频中,Sukarai解释了他在YouTube频道上投入了多少资金。

他解释说,该频道的大部分内容都是在2022年他参与项目的6个月内拍摄的。在过去的两年里,他聘请了一家视频编辑公司和一支翻译团队来保持频道的一致性。

Sakurai Youtube channel cost breakdown
来源:Masahiro Sakurai关于创造游戏:结局特辑,Youtube

他为球队支付的资金以及额外费用总计达9000万日元。他承认,日元的低价值让这个数字听起来更大,但如果用现代汇率换算,它几乎是60万美元。

他进一步解释说,如果他必须为自己写剧本所做的额外工作付费。录制镜头和编辑草稿,这个数字很容易使“制作成本飙升”。

樱井决定不通过他的YouTube频道获利;

令人惊讶的是,樱井在他的频道上分享的作品没有赚到一日元。这是因为他的频道没有盈利。

准确的数字很难预测。然而,考虑到他在日语和英语频道上的浏览量达到8000万次,再加上YouTube每千次浏览的回报率为6美元,他本可以轻松赚回近50万美元。

除了最后的视频观看,他本可以多赚10万美元,以实现投资的收支平衡。樱井承认,不货币化的决定实际上是一个“愚蠢”的决定。尽管如此,他还是有合理的理由。

他说,

“然而,我真的是这个意思。我认为这是对游戏更光明未来的投资”。

樱井分享了他的希望,如果开发者需要帮助和致敬游戏设计,他的视频档案将成为他们的灵感来源。他进一步表示,他不知道自己的希望是否会实现,但该频道在投入的资金和时间方面做得足够好。

自2022年以来,视频游戏创作者一直在开发一款新的神秘游戏

樱井还透露,2021年,当创作者正在制作《超级粉碎兄弟》DLC时,他收到了一个请求。请求是“写一个游戏提案”,他以闪电般的速度完成了这项工作。

然而,他没有提供有关神秘游戏的更多细节。他预计这场比赛,如果制作完成,将很快公布。

他说,在完成《超级粉碎兄弟》后,他获得了继续进行新项目的许可。然而,“他必须等到”2022年4月才能组建合适的团队。

这是一个难得的休息几个月的机会,因为游戏开发人员通常在完成一个项目的同时开始下一个项目。他利用空闲时间开始在YouTube频道工作,这是“一生一次的机会”

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