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在离开早期访问之前,“离网”需要的5个重大升级
互联网 · 2024-10-21 01:44
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摘要
基于雪崩的战斗royale射击游戏Off the Grid引起了轰动,但需要一些关键的调整和添加才能全面推出 。
币界网报道:

离网到目前为止,它已经进行了令人印象深刻的发射,位居榜首并积累了大量的玩家。就加密游戏而言,这很容易成为迄今为止最大的一次发布,并且已经破解了主流游戏迷的世界,其中许多人甚至没有意识到其中涉及区块链。(公平地说,加密货币的东西尚未完全集成.)

但最初对这款游戏的炒作开始降温,让Gunzilla Games面临下一个重大挑战:改进和发展游戏,让玩家留下来。Off the Grid需要维持一个坚实的玩家基础并不断改进,直到它准备好离开早期访问,否则它可能会错过成为向整个游戏世界介绍区块链好处的游戏的机会。

在投入了几个小时的比赛后,我注意到了一些可以改进的地方。如果他们保持现状,Off the Grid可能很难保持相当大的玩家基础,并且可能永远不会再达到这种受欢迎程度。但考虑到它的早期访问,预计会有改进——这里有五个我想很快看到的。

添加更好的损坏指示器;

早期访问中的Off the Grid截图。图片:解密

毫无疑问,这是目前Off the Grid最烦人的一件事 ;

如果不直接看屏幕下角的小健康栏,几乎不可能知道你还剩下多少健康。伤害指标并不能很好地让你知道你中枪了,但它们在显示你还剩下多少健康状况方面更糟糕。

其他游戏使用视觉元素,比如在屏幕边缘流血,或者在你接近死亡时让你的视野变成黑白。这不是一个复杂的系统,可能有更好的方法,但Off the Grid目前的方法肯定不是。

添加新地图

这是Off the Grid的路线图中计划的,但如果你问我,它需要升级,因为目前的产品并不好。看起来,为了做一些不同的事情,地图本质上只是一条长线。。。虽然这听起来是个有趣的想法,但实际上,它只会让事情变得更烦人 ;

由于地图太薄,圆圈不太可能在两端,所以没有太多理由走到地图的极端。最好的落脚点几乎总是在中间。具有更传统形状的地图可以缓解这个问题,当前的布局可以被标记为一个有趣的想法,但并不完全符合要求。

使装载下降变得更加困难;

大逃杀游戏应该是关于站起来思考和适应你的情况,其中一个关键领域应该是你必须使用的武器。但在Off the Grid中,很容易调用加载下拉菜单,我几乎从来没有没有过它,而且我在游戏中进行了修补,所以它提升了我的游戏水平 ;

让他们更难获得,这样每个超过5分钟的球员都不会有他们的最高负荷,这将为Off the Grid增加更多的多样性,并使其更加有趣。重复使用相同的加载,因为它是最佳的,这会让人厌烦,我希望有更多的理由在早期游戏中掠夺,而不是寻找咒语。

给电影降温

考虑到你必须玩玩家对玩家(PvP)比赛才能体验它,声称《Off The Grid》有任何类型的玩家对环境(PvE)组件,尤其是承诺的60小时叙事战役,这听起来很虚伪。我也不在乎。这些东西可能会在未来完全实现,但就目前而言,目前的实现并没有帮助体验。

提供某种叙事的奇怪过场动画令人困惑和无聊。当我启动一款游戏时,我想去射杀人们,而不是被告知一些我最终不感兴趣的奇怪故事。将其作为可选的额外内容,让它们出现在地图周围的屏幕上——但每一场游戏都必须跳过它们,这让我疲惫不堪。

向所有人开放市场;

目前,如果我想在玩家对玩家市场上出售物品,我需要每月支付10英镑(12美元)的专业会员费,其中还包括其他福利。考虑到战斗通行证或皮肤的额外费用,这个价格并不离谱。但将市场锁定在付费墙后面感觉有点不公平 ;

更好的解决方案是从市场上的每笔交易中抽取一部分,然后当GUN代币真正上线并可以在交易所买卖时,团队可以烧掉它或把它卖回给玩家赚钱 ;

将销售选项限制在付费订阅的玩家身上,最终将意味着市场缺乏多样性,少数卖家可能会赚大钱。相比之下,大多数普通玩家根本不会费心。

编辑人塞巴斯蒂安·辛克莱

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