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以太坊游戏“太空国度在线”是史诗般的星球大战IP的第一步
互联网 · 2024-09-29 00:36
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摘要
Space Nation Online尝试了MMORPG虚拟经济,试图成为一部价值数十亿美元的科幻太空歌剧 。
币界网报道:

Space Nation是一家新兴的跨媒体特许经营公司,已经“软启动”了其大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)太空国家在线当它着眼于成为下一个目标时星球大战开发人员认为,新发布的基于区块链的游戏将成为其不断扩展的科幻IP的核心。

Space Nation Online将在这个软启动阶段花费12周的时间,因为该团队限制了玩家的访问权限并稳定了游戏内的经济。一旦完成,游戏——建立在以太坊缩放网络不可变zkEVM--将为全球发布做好准备,试图吸引更广泛的Web2受众。

MMO将成为更广泛的《太空国度》系列的核心体验,该系列有一系列动画短片、衍生游戏和一部正在制作中的电视剧。虽然科幻IP的目标是成为下一个星球大战,但这款游戏似乎在经典MMORPG的基础上有所改进魔兽世界通过实施web3驱动的经济。

Large spacecraft in space
太空国度在线让你为银河系的统治地位而战。图片:太空之国

Space Nation联合创始人兼首席执行官曾在暴雪娱乐负责《魔兽世界》在中国的运营。由此,他认为已经确定了是什么让这种类型的游戏运转起来,以及在哪里改进它们。

在暴雪工作期间,他注意到玩家会抱怨《魔兽世界》感觉就像一份工作他们连续数小时执行单调的任务来磨练队伍。Space Nation Online的经济旨在通过使这些任务具有较高的投资回报来改善这一点,而更有趣和更有吸引力的任务的回报要低得多。

这意味着玩家可以选择像其他MMORPG一样玩游戏,尽管单调的资源收集会带来更多奖励,或者只是从玩家那里购买这些资源,以便专注于游戏中最有趣的部分。

吴说:“(有些人)只是想成为帮主,带领他们的团队取得成功,并试图成为银河系的征服者。那些人只是为了好玩。”解密“但有很多人想做玩游戏赚钱.”

例如,矿工可能会花几个小时收集矿物,然后卖给需要它们来制造武器和船只的其他人。作为回报,矿工将获得游戏内货币CHR这可以随时兑换成法币,这意味着用户可以参与游戏赚钱,而无需直接与Web3技术交互。

吴解释说:“MMORPG是一个虚拟社会。有不同类型的玩家,不同类型的人。”。“有分工,球员可以自由选择他们想担任的职位。”

该团队的目标是创造一个价值数十亿美元的虚拟经济,类似于《魔兽世界》和梦幻西游,一款中国MMORPG,帮助激发了太空国度在线的经济模式。但吴认为,其加密元素将使其更高效 ;

吴说:“将会有一款Web3 MMORPG游戏,它将实现这个级别甚至更大的虚拟经济。”解密“我相信这对未来的人类社会和未来的游戏产业非常重要。因为元宇宙最终会到来,在真实的虚拟社会中建立虚拟经济将是非常特别的。”

这一切都将在不断发展的太空国家宇宙中累积成一场星系间的战斗。玩家组织的公会将竞争占领行星,以成为银河系的主导力量。吴解释说,在游戏的封闭测试版中,之前的公会战斗已经有200艘船相互战斗,但他预计这些战斗只会随着软启动而变得更加史诗般。

Screengrab of Space Nation Online while manning a space ship.
为你的公会而战。图片来源:太空国度。

《太空国度》以遥远的星系Telikos星系团为背景,告诉了太阳系被外星人毁灭后人类避难的故事。MMORPG从这里开始,玩家们相互战斗,敌对派系和无数外星人试图殖民银河系,以期重启文明 ;

虽然团队“专注于”MMORPG,但其他体验都被搁置了。但许多动画短片已被释放--主演佐伊,其中之一解密我们早期游戏测试中最喜欢的角色,以及前传电视节目的剧本正在制作中罗兰·艾默里奇他以执导电影《星际之门》、《2012》和《独立日》而闻名。这是将太空之国变成家喻户晓的名字的开始。

吴说:“当美国和苏联在冷战期间开始太空竞赛时,出现了很多科幻IP。”。“现在有了埃隆(马斯克的太空探索技术公司)和蓝色起源,有了所有这些火箭和卫星,不幸的是还没有一个新的(大型科幻歌剧)知识产权。所以我认为这对我们来说是一个很好的机会。”

编辑人安德鲁·海沃德

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