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Big Time自季前赛以来创造了超过1亿美元的收入
互联网 · 2024-03-28 20:22:37
币界网报道:

【新闻稿——美国奥斯汀,2024年3月28日】

创新游戏开发商Big Time Studios宣布,其备受期待的免费多人游戏动作/MMO RPG Big Time已产生1亿美元的收入。据该团队称,玩家在不出售任何代币的情况下,交易总额超过2.3亿美元。

Big Time Studios首席执行官Ari Meilich表示:“Web3游戏的成功取决于以玩家为中心的经济模式创造令人信服的体验。”

《大时代》将《暗黑破坏神》等动作RPG的激烈战斗和动态游戏与《魔兽世界》等MMO的广阔探索领域相结合。玩家是时间旅行者,从垂死的宇宙余烬中被救出,加入为人类生存而进行的终极十字军东征。现实的结构正在撕裂,历史的时代正在碰撞。玩家们为保护人类的遗产而斗争,无论其美丽与愚蠢。

玩家通过程序生成的地下城进行艰苦的战斗,实现目标,并收集必要的资源,以制作以非真菌代币(NFT)为代表的有价值的虚拟商品。不出售加密代币,这种独特的方法将游戏兴奋与数字收藏品的创新世界融合在一起:所有这些都是在游戏中收集的,而不是在游戏外赠送或购买。唯一可购买的物品是时间水晶,这是游戏的非加密高级货币,用于制作、升级装备、为物品充电或访问高级内容等游戏内活动。

梅里奇说:“我们的公平发布策略,团队或投资者不使用代币,突显了我们对玩家至上的游戏世界的执着,在这个世界里,奖励只通过游戏获得。”。

Big Time Studios通过这种新颖的方法优先考虑玩家群体,从而为游戏环境提供了公平的竞争环境。代币是通过游戏内活动收集的,防止非玩家通过购买获得成功。这种对公平和包容性的承诺使Big Time在Web3和传统游戏行业脱颖而出。

《大时代》季前赛的成功推出继续打破了人们对Web3游戏可行性的质疑,为可实现的目标设定了新的标准。游戏的娱乐价值和经济激励吸引了高度活跃的玩家,打消了人们的疑虑,展示了Web3游戏的巨大潜力。

“我们首先是一家游戏公司,”梅里奇表示。“我们的首要任务是提供一款具有沉浸式游戏体验的令人惊叹的游戏。玩家想要娱乐价值和一款值得Twitch使用的游戏。这种方法使我们与众不同,鉴于其最近的成功,这表明我们正在朝着正确的方向发展Web3游戏,”梅里奇说,并强调了Big Time Studios致力于提供高质量游戏体验。

展望未来,新功能和更新将进一步增强沉浸式游戏体验,并确保Big Time继续引领Web3游戏行业。

为了尽早访问并深入了解Big Time中等待的冒险,用户只需加入Big Time Discord社区并要求提供访问代码。

关于Big Time Studios

Big Time Studios成立于2020年,凭借其主标题“Big Time”已成为Web3游戏的领导者,这是一款多人动作RPG游戏,结合了快速动作战斗和穿越时空的冒险。与典型的Web3游戏不同,它通过直接在游戏中分发代币来增强玩家的能力,避免向投资者或团队分配代币。该游戏于10月季前赛推出,第四季度收入为3700万美元,预计第一季度收入为8000万美元,突显了其成功以及该公司对数字游戏的重大影响。Big Time Studios继续引领Web3游戏行业的创新。

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