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PlayStation是加密的吗?索尼寻求“超级可替代”游戏代币专利
互联网 · 2024-03-08 02:36:53
币界网报道:

PlayStation的制造商、科技巨头索尼最近公布的一份专利申请详细介绍了游戏“超级可替代代币”的概念,该代币将存储在分布式账本上,并可在玩家之间转移。

许多玩家都有过这样的经历:他们真的进入了电子游戏,在游戏中的皮肤或战斗通行证上花了一大笔钱,最终对游戏感到厌倦。当这种情况在传统的“Web2”游戏中发生时,玩家被迫接受花在游戏内资产上的钱作为沉没成本,然后继续前进。你通常不能出售这些资产。

但区块链游戏改变了这一切,索尼最近关于超级可替代代币的专利申请——于2022年提交,但上周刚刚向公众公布——暗示这家科技巨头可能想参与这一转变。

该专利申请概述了在“电子设备”上跟踪与玩家相关联的一组游戏资产并基于这些资产生成元数据的过程。然后,元数据将被用于创建一个超级可替代代币——本质上是一个各种NFT的捆绑包——其中代币是通过将所述元数据存储在“与游戏应用程序相关”的分布式账本上来创建的

该应用程序暗示索尼正在考虑在其游戏中允许使用NFT。虽然该专利确实包括“分布式账本”一词,也就是区块链,但它没有具体说明它是私人账本还是公共账本。索尼确实明确表示,有问题的分布式账本将“与游戏应用程序相关”,这表明索尼可能计划为此推出自己的链。

无论哪种方式,无论索尼是否在以太坊或索拉纳等公共区块链上推出NFT,还是在自己制造的私有链上推出,游戏行业如此大的玩家采用NFT,对区块链爱好者来说都将是一个巨大的飞跃。

索尼专利申请的图表。图片:索尼

在实践中,超级可替代代币本质上是一组独特的游戏内资产,如被标记为NFT的皮肤、武器、车辆等,可以在视频游戏中使用。如果索尼继续使用这项专利,这将意味着世界上最大的游戏公司之一可能有兴趣允许玩家拥有自己的游戏内资产。

“潜在的”,因为归根结底,它允许多少金融化取决于索尼。如果索尼选择在其控制的私有链上推行这一框架,那么这家游戏巨头可能会施加各种限制——但目前还没有迹象表明索尼真的计划在短期内推出这一功能。

Decrypt的GG联系了PlayStation寻求评论,但没有立即得到回复。

这不是索尼第一次申请在PlayStation游戏中使用NFT的专利。索尼之前的专利申请侧重于让玩家能够拥有游戏内资产并将其从一款游戏转移到另一款游戏。

然而,在同一份文件中,索尼声称,目前可用的游戏机“在技术上不足以让所有者在不同的游戏和/或平台上使用资产。”这意味着,我们还有一段时间才能拥有处理开放的NFT生态系统所需的硬件。

安德鲁·海沃德编辑

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