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《E4C:Final Salvation》如何做一款成功的web3游戏?(市场定位、激励机制、web3特性)
互联网 · 2024-02-27 07:53:25
币界网报道:

《E4C:Final Salvation》是一款MOBA类型手游,通过Alpha测试展现了令人瞩目的市场表现和用户留存率。以该游戏为例,深入分析了其成功之处,从市场定位、Web3引入、激励机制到生态建设,全面探讨了其在链游领域的前景。

游戏简介

《E4C:Final Salvation》是一款MOBA手游,类似于《英雄联盟》和《王者荣耀》,以其简单易上手、快节奏的特点吸引了大量玩家参与。

游戏特点

1.MOBA游戏类型:3V3对战,每局约10分钟,满足快节奏碎片化需求。

2.Web3引入设计:玩家无需创建钱包即可登录,仅涉及游戏皮肤时才需要转入NFT资产阶段。

3.市场定位:瞄准亚洲新兴市场,利用当地游戏发行商合作,拓展用户群体。

Alpha测试数据分析

1.拉新能力:2周新增17.2W用户,圈外用户占比较大,突显了该游戏的市场吸引力。

2.用户留存率:钱包用户留存率较高,显示了他们更愿意留下来参与游戏。

3.Web3转化率:约3成的Web2用户尝试了注册钱包和了解加密资产玩法,体现了圈外玩家对Crypto的尝试意愿。

空投和SBT宝石奖励

    项目团队宣布将进行代币空投活动,项目拿出1%即1000万枚 $E4C 代币空投给玩家。参与玩家只需在游戏对局中完成指定任务即可获得。同时,Alpha测试参与者还将同理获得专属的SBT宝石奖励,该奖励可在游戏正式上线后兑换为游戏内资产。

生态策略

1.市场定位:瞄准亚洲新兴市场,承接MOBA游戏热度,为游戏出圈打下基础。

2. 渠道合作:与当地游戏发行商合作,拓展游戏推广渠道。

3.激励机制:通过空投代币、NFT奖励等激励机制,提高玩家参与度和留存率。

4.生态建设:与Fallen Arena等游戏关联,丰富了游戏生态,为NFT持有者提供更多收益来源和体验。

用户反馈和改进建议

    通过Alpha测试,收集了大量用户反馈和改进建议。这些反馈对于改进游戏体验和优化功能非常宝贵。对于用户提出的各种建议,包括改进游戏平衡性、增加社交互动和优化用户界面等方面。团队表示一定会认真考虑这些建议,并在正式上线前进行相应的调整和改进。

未来展望

《E4C:Final Salvation》凭借其市场定位准确、激励机制创新以及生态建设丰富等特点,展现了链游成功的可能性。其成功经验对于其他链游项目具有重要的借鉴意义,为链游行业的发展提供了有益的参考。

基于Alpha测试的成功和用户反馈,对《E4C: Final Salvation》的未来充满信心。该团队继续努力,确保游戏在正式上线后能够提供更加丰富、刺激的游戏体验,吸引更多的玩家加入E4C游戏世界。

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