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为什么Treasure在Arbitrum上构建“无限链”为以太坊游戏提供动力
互联网 · 2024-02-10 06:17:27
币界网报道:

加密游戏生态系统Treasure有选择。该平台建立在Arbitrum之上,目前横跨15个游戏,最近几周吸引了Optimism、zkSync和SKALE团队的提议,希望迁移到另一个以太坊扩展网络。

相反,Treasure打算加倍打击Arbitrum。本周,该生态系统的核心团队宣布计划推出一个基于Arbitrum的Treasure Chain,并使用其现有的MAGIC代币支付天然气费用,其中包括一个“无限链”网络,可以为围绕Treasure构建的各种游戏提供动力。

根据Treasure的DAO仍需批准的拟议计划(计划于2月12日星期一进行投票),Arbitrum开发商Offchain Labs将构建Treasure Chain——一个自定义的以太坊第二层扩展网络——然后使游戏创作者能够部署自己的第三层无限链。

联合创始人Karel Vuong向Decrypt的GG解释道:“这实际上只是我们在Treasure愿景的演变,我们的历史是最早在Arbitrum上建立的项目之一。对我们来说,下一步自然是朝着自己的连锁店发展。我们的目标真的是建立一个由所有人建立和拥有的游戏和娱乐巨头。”

近几个月来,我们看到了其他游戏——如Pixels、Pirate Nation和Crypto Unicorns——跳链(或计划跳链),那么是什么让Treasure坚持使用Arbitrum呢?

Vuong指出了他们认为竞争对手提案的不足之处,无论是技术构成(在乐观主义的情况下)还是用户缺乏吸引力(如zkSync)。他补充道,Arbitrum具有Treasure所需的特定功能,他们已经在该生态系统中建立了用户基础。除此之外,Treasure和Offchain Labs已经建立了联系。

Offchain Labs首席战略官A.J.Warner表示:“从Arbitrum游戏还处于起步阶段的时候起,我们就一直在一起。”。“人们只认为Arbitrum是一个专注于DeFi的环境。”

现在已经不是这样了。Treasure自身的崛起帮助开启了这一演变,游戏列表不断增加,包括《灯塔》、《强大的动作英雄》和《开巨牌》。最近,Arbitrum看到了Xai的崛起,这是一家三层游戏连锁店,在1月份进行了空投,并将在未来几个月开始推出游戏。

Vuong和Warner都表示,他们看到了整个Arbitrum游戏领域的互操作性和协作潜力,尽管Warner表示,他们仍在“寻找在不妥协的情况下安全地进行互操作的最佳方法”。正如他所指出的,链之间的桥梁往往容易受到攻击,正如2022年Ronin Network价值6.22亿美元的桥梁开发所示。

如果Treasure的DAO批准了拟议的计划,那么核心团队的目标是在本季度末推出Treasure Chain测试网,并在2024年第三季度推出主网。

Vuong看到了该计划的一系列潜在好处,包括增强整个Treasure生态系统的凝聚力,增强MAGIC治理代币的效用,以及对NFT销售强制执行创作者版税设置的能力。对于Treasure来说,这也是一个机会,可以利用它不断增长的工具集为游戏开发者打造更大的东西。

Vuong说:“我们看到了作为去中心化游戏发行商构建新IP的机会,几乎就像一个新的漫威电影宇宙,但它是一个真正自下而上的宇宙。”

由Ryan Ozawa编辑。

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