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微软Xbox云游戏五年后实现流媒体
Collins J. Okoth • 5小时前
摘要
在微软推出Xbox Cloud Gaming后,游戏玩家现在可以流式传输有限的游戏目录。该功能于2019年首次宣布,适用于Xbox Game Pass Ultimate订阅者,游戏目录有限。该功能的Xbox主机支持计划于2025年推出。

在微软推出Xbox Cloud Gaming后,游戏玩家现在可以流式传输有限的游戏目录。该功能于2019年首次宣布,适用于Xbox Game Pass Ultimate订阅者,游戏目录有限。该功能的Xbox主机支持计划于2025年推出。

Twitch和YouTube Gaming等视频游戏流媒体平台的出现使游戏文化在更大的人群中普及。流媒体游戏已经成为一项利润丰厚的业务,许多游戏利益相关者,如微软,都在适应这一细分市场。

微软推出Xbox云游戏(测试版)

在最初宣布五年后,微软终于允许Xbox Game Pass Ultimate用户通过Xbox Cloud Gaming流式传输他们拥有的精选游戏。微软于2019年首次宣布了xCloud项目,并于2022年再次确认了该项目。然而,该功能的推出被推迟了几次。延误是由于多个基础设施问题限制了发展。随着谣言在过去几周内首次出现,微软通过宣布Xbox Cloud Gaming(Beta)为选择地区和国家列表。

微软还宣布Xbox Cloud Gaming(Beta)将支持各种设备。新功能支持PC、手机、平板电脑和可访问网络浏览器的手持设备。手机和PC支持扩展到Android设备、iPhone、iPad、MacBook和Windows设备。玩家还可以使用Xbox应用程序或官方的Xbox流媒体网站可直接使用支持的VR头戴式设备、亚马逊Fire设备和三星智能电视进行流媒体播放。该功能还支持无线蓝牙控制器和PC输入设备(键盘和鼠标)。

Xbox Cloud Gaming推出了50款兼容游戏的目录。此次发布将推出多款热门游戏,如《博德之门3》、《刺客信条幻影》、《赛博朋克2077》、《使命召唤:现代战争II》(2022)、《霍格沃茨遗产》、《真人快打1》和《NBA 2K25》。支持建议游戏玩家在移动设备上使用10 Mbps,在游戏机、PC和平板电脑上使用20 Mbps,并使用5Ghz WiFi或移动数据连接以获得最佳性能。声明解释说,设备上的游戏可能会受到用户位置和互联网连接等因素的影响。

关于流媒体发布的猜测越来越多

微软在2019年和2022年两次宣布了该功能,但没有展示最终产品。同期,Twitch和YouTube Gaming等其他流媒体平台也在这一细分市场站稳了脚跟,占据了很大的市场份额。虽然大多数Xbox用户对该功能持积极态度,但许多游戏玩家批评其向公众发布的时间较晚推测在其他流媒体竞争对手中,它的时机。一些游戏玩家甚至表示,该服务的推出可能是Xbox主机时代结束的标志 ;

“如果你允许我在没有订阅的情况下玩我在网上拥有的游戏,那该有多好。”

野马战士30

其他游戏玩家批评微软决定推出流媒体服务,尽管事实并非如此准备好的该功能的全球可用性也被指出只是可获得的在少数几个第一世界国家。在猜测中,微软还透露,该功能将于2025年登陆主机和PC。虽然许多游戏玩家对这一消息表示欢迎,但一些人继续批评微软在营销和推出新服务时时机不佳 ;

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