EGT原意是enjoying game token (去年很早我就参与过这币,见过最原始版的白皮书,就是这么解释的),顾名思义是为了游戏而生的区块链token项目,原始白皮书写会向着游戏市场虚拟物品及道具等交易方向发展,当时一起应运而生的相关游戏项目还有徐乐的GTC以及贝尔,GTC由于和OK闹僵后,慢慢凉了下来,贝尔借助社群东风及zb交易所鼎力相助顺利上位,一直火到今年中,EGT一直到今年初,都是几乎默默无闻,去年仅在非常小的AT交易所上市,后来at跑路了,可想egt的出身了吧,虽然有游戏的东风,但是出身非常不好,就这方面我打4分。
再说到项目团队,我是去年7月份接触GTC的,顺理进了他们所谓的官方群,一直到年底我退出,群里始终不足200人,有几个冠名get的管理,不清楚是不项目方人员,很少说话,很少讲技术,很少讲项目进展之类的,唯独有两次活动,管理发话了:一次是和at交易所联合搞的交易活动,一次是打算发布游戏盒子,请求命名,最后确定为乐游盒子。还有他们的官网,github,基本没更新,老的官网真的一点有价值信息都没,基于这点我给2分。
at跑路后我就彻底放弃了,因为我的币都在at上。一直到今年看到OK关于egt的消息,我才知道它火了,完全脱胎换骨了。就OK这样的顶级主流交易所给它的支持,不管三七二十一可以打6分,有了OK这个大树,再加上各种包装,不上天是不可能的。
官网现在耳目一新,路线图也很明确,团队实力杠杠的,顾问团牛气,完全是一个要做游戏公链的架势,只是主网说要到2020年上线,基于这些完全是个国际大项目,至少有8分吧。
由于如今项目团队都是非常专业的游戏、网页端等的技术大佬,它们已经有了几个不错的游戏构想以及非常了不起的技术实现,比如可以不用直接下载王者荣耀客户端实现页面端点击链接畅玩,是不是很厉害!
token的分配以及合理性,其他都有评论,我没意义,可以给5分。
如今egt已经陆续上了很多主流交易所,特别是火币网,币价已经较基石轮的0.02涨了很多倍,我相信以前的庄已经出货,现在就留给交易所去想办法割肉了,所以我觉得投资的风险很大,这块给4分。
综合:egt项目我给5分,中规中矩,现在走的路既有贝尔的资金模式,又想奔着以前GTC设想的游戏公链走,更有拼实力技术的极客路线…