EOS(Enterprise Operation System)是为商用分布式应用设计的一款区块链操作系统。EOS有点类似微软的Windows系统,通过创建一个对开发者友好的区块链底层平台,支持多个应用同时运行,为开发DApp(去中心化应用程序)提供底层的模板。
首先,RAM不是加密货币,而是EOS生态中一种开发者资源。在电脑、手机领域,RAM就是大家常说的运行内存(random access memory,RAM),是一种随机存储器,是决定电脑、手机运行速度的重要零件。DAPP开发者在EOS网络上开发、运行DApp,就如同在电脑或手机上运行某个应用程序一样。而在EOS网络上,运行DApp需要四种资源:CPU、带宽、内存(RAM)和存储(ROM)。RAM对开发者来说十分宝贵,因为开发DApp需要占用RAM空间。此外EOS中没有地址的概念,用户如果想使用EOS,必须在EOS上创建一个账户。创建EOS账户需要消耗内存,即RAM。RAM被用来进行一些特殊的EOS链上的操作,比如:生成新的账户、竞价EOS账户名拍卖等。数据库记录需要消耗RAM,RAM是一项宝贵的资源。
EOS官方的想法是,对于所有DAPP开发者来说,可以共享EOS网络上的各种资源。也就是说,EOS网络上的内存,并不是根据EOS所有量多少来进行分配,而是共享的。如果要使用EOS内存,就需要抵押EOS来换,用完之后再释放内存,同时赎回抵押出去的EOS通过抵押EOS可以获得对应大小的内存,比如19号的时候每KB内存的价格是0.017EOS,那么你需要10MB的内存就需要抵押174个EOS。
如果这些内存不需要了,就可以卖掉他们,按照现在内存的价格返给你相应数量的EOS。你19号买到的那10MB内存,今天卖出,按照0.186EOS/KB的价格,就能瞬间变现1903.7个EOS。
内存也因为这种设计变成了高度的投机品,低价买入高价卖出会有较大利润空间。
开发者可以使用EOS代币购买RAM和ROM。可以为自己购买,也可以给他人代购。在抵押EOS代币获得RAM或者释放RAM收回EOS时,都要收1%的手续费。
交易RAM这个说法实际上是指为了获得RAM而抵押的那些EOS代币之间的交易,RAM是不直接参与流通的。要使用RAM资源,须抵押一定的EOS。在抵押期间,EOS被锁定,不能再交易或者出租。如果某用户需要一直使用这部分RAM,那对应的EOS也将会被一直锁定住。如果RAM只是使用一段时间,以后不再需要了,则可选择释放这部分RAM,收回EOS,此时可用于交易或者出租。
流程如下:
一、针对有EOS账户和私钥的朋友。可以下载TokenPocket钱包:
1.下载后导入你之前的EOS的私钥。
2.点击发现-----EOS助手---资源管理:
3.你会看到“计算资源,网络资源,内存资源”
4.内存资源就是RAM。
5.为了支持你后续的操作,你先抵押计算资源和网络资源,不需要太多,0.5个EOS足以。
6.然后你就将剩下的EOS购买内存资源。
那么在哪里看内存资源的价格呢,可以去这里:https://eos.feexplorer.io/
这里面的内存价格是单价,比如价格是0.1EOS/Kb,而你购买了50MB的内存。
那么你现在抵押的EOS数量就是:0.1X50X1024=6120个EOS。
目前内存价格还在不断大幅波动,大家注意风险。
二、针对在交易所的朋友。
首先就是提币。
火币OK都不能提币怎么办?采用搬砖方法,我们首先以ETH举例。
1.首先,先卖掉你的EOS换成ETH,然后将ETH转账提币到能够提EOS的交易所。比如OTCBTC。
2.然后在OTCBTC的币币交易所,你将ETH卖掉换成EOS。
3.提币EOS!到你的EOS个人钱包账户!
4.回到上面的“一”的步骤。
三、针对EOS在交易所,而也没有EOS钱包账户的朋友。
1、注册EOS钱包,还是以TokenPocket钱包为例,创建钱包账户。
2、把你的账户名告诉你有EOS钱包的好朋友,让他麻烦帮你抵押CPU和NET也就是计算资源和网络资源。
然后你的钱包账户完成了,回到“二”这一步。
每当币价下跌,开发成本会相应下降,EOS的用户端没有手续费,但是开发端的成本不低,这些项目开发者都会大量购买内存。
一般来说,币价越是下跌购买内存的量越大。根据BM的自述,EOS最终定价方法是Bancor算法,内存也用这个算法计算,这个算法的特别之处,就是买的人越多,价格越高,并且增速会越来越大。
引用EOS温州的说法,在Bancor算法下,市场会根据当前EOS总量,跟可用内存总量来计算出RAM价格。换句话说就是,当内存越少,换内存资源需要的EOS数量越多。物以稀为贵,目前的内存就是金属中的黄金,房地产中的学区房。据专业技术人员解析,内存占用率达到90%以上的话,EOSRAM单价价格会涨到1.5EOS以上。因此内存的价格在投机者的快速关注中,大幅跑赢了EOS涨幅,在熊市中一枝独秀。
第一阶段:内存恒定,内存价格提高,EOS价格提高
DAPP的开发团队需要内存来运行,那么就要用EOS来购买内存。EOS内存恒定,比如现阶段的64G,那么,随着DAPP开发团队的增多,需要的内存也会变多,EOS内存的价格就会慢慢增加。与此同时,因为DAPP的增多,EOS生态变好,EOS的价格也在同步增加。由于内存是用EOS计价的,那么内存价格提升明显。
第二阶段:EOS降价、内存降价,恢复EOS生态
随着内存价格的不断上升,总会达到一个点,DAPP团队会由于内存价格过高而放弃开发,EOS上的DAPP开发积极性受到打击。随后EOS降价,内存降价。内存降价到一定程度之后,开发者可以负担内存的开发成本了,EOS生态会再次变好。
这是一个动态平衡的过程。
第三阶段:放开内存限制,加强生态建设,抑制投机
如果内存保持不变,那么必然EOS公链上的开发项目数量会被限制,会影响EOS的发展,而EOS的币价也不会暴涨了。
EOS内存长期来看不恒定,目前内存总量为64GB,在需要的时候逐步提升到1TB,这样的做法很明显是希望进一步加强EOS生态建设,并且抑制投机行为。增加内存交易成本,买内存需要 0.5% 的手续费,卖内存也需要 0.5% 的手续费。
RAM作为EOS生态中重要的资源,如果价格炒至过高,势必会提高DApp的开发与运营成本,降低开发者的热情,不利于EOS生态的健康成长。目前EOS宪法模棱两可。如果EOS投票决定增加RAM容量,那么RAM将不再稀缺,价格会下降。届时那些在高价的时候大量买入RAM的投机者将会陷入困境。RAM对于DApp开发者而言是非常重要的资源。RAM的交易其实是件很有意思的想法。从RAM价格暴涨这件事中也可以看出,加密经济的激励性和创造稳定的流动性是一件多么需要重视的事情。