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GameFi 已死?我们做了一个加密游戏全生态产业图
IOSG · 2023-01-10 12:01:57
币界网报道:

GameFi 的未来需要去思考如何获取用户并保持高的留存率 !

作者:Fiona, IOSG Ventures

原用标题:IOSG Weekly Brief:GameFi 已死?我们做了一个加密游戏全生态产业图

封面:Photo by Fatimah Amelia on Unsplash

本文为 IOSG 原创内容,仅做行业学习交流之用,不构成任何投资参考。如需引用,请注明来源,转载请联系 IOSG 团队获取授权及转载须知。

我们目前正处于从关注 Infra 到关注用户的转变中,究其原因:

1)就如同 DeFi 和 GameFi 在过去的繁荣一样,基础设施对于建立垂直应用来说是相对成熟的

2)很多开发者都通过建立垂直 DeFi/GameFi/SocialFi 等应用来获取用户,但是用户基数非常小。因此,未来需要去思考如何获取用户并保持高的留存率

GameFi 是一个相当大的生态系统,不仅仅包含游戏和工作室。下文我们将会从用户的角度来更清晰的描述 GameFi 的用户及其价值流转。

宏观来看,整个 GameFi 由 8 个部分组成——用户端聚合器、游戏、多游戏平台/发行商、流动性提供者/金融工具、区块链解决方案提供商、游戏引擎、开发商/工作室和链。而基于 Steam 对游戏的分类和按收入排名的移动游戏类别,我们针对具体游戏总结了 5 个类别和 11 个子类别,来涵盖当前的加密游戏种类。

让我们跟随下图的行业全览来深入看看这几大类别:

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