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Block Hop 创始人 Alex:利用区块链技术构建分布式协作的游戏生态
互联网 · 2019-02-01 18:00:06

区块链技术在游戏领域有广阔的前景,我们如何将用户需求、游戏内容与区块链技术进行融合,融合之后的区块链游戏将会给用户带来什么样的体验呢?

在全球区块链开发者大会 GBDC 2018 上,Block Hop 创始人 Alex 谈了区块链在游戏领域的应用。Alex 的分享分为六大部分:现在的游戏到底什么样的?玩家需要更多的东西吗?为什么选择区块链上做这些东西?以及目前的加密游戏到底怎么样的?已经做了什么?接下来可以做什么?

Block Hop 创始人 Alex:利用区块链技术构建分布式协作的游戏生态Block Hop 创始人 Alex

以下是 Alex 在本次大会中的分享实录,部分内容有所精简:

十分感谢会议主办方给我这次机会分享一下最近几个月,确切地说近一年的探索:「基于游戏内容如何构建一个分布式的协作」

现在的游戏到底什么样的?玩家需要更多的东西吗?

首先,给一个基本的判断,目前的游戏从游戏性的角度来说 Gaming Experience 已经足够好的了,目前游戏行业中有哪些问题,带着这些问题可以做什么东西?

首先,回到玩家基本需求。最基层的物理层需求、身体需求、安全层面需求,再往上是社交需求、自尊,最上面就是自我实现需求。在游戏环境中影射到每个玩家进入游戏中的基础体验来说,最底层的是如何在生态下活下去,首先要学习如何玩。接下来是与其他人竞争和协作,达到与其他人沟通交流以及交流中得到别人认可的快感和需求。到最后是在游戏中去实现某些事情,如何去成就一些事情,以及如何影响别人,如何让别人接受到自己想要表达出来的一些理念和看法。

为什么选择区块链上做这些东西?

为什么是 Blockchain,首先在区块链探索中找到三个最核心的东西,可以对于游戏的玩家产生巨大影响的。

第一,可以把所有的 Props 变成一个又一个的 token,约等于保护了用户的安全,变成 token 的道具,价值更多依托于游戏的生态,生态不断流失也是价值不断减少的过程。

所有基于在链上信息的输入和输出士事实上实现信息的透明,最后保障用户与系统之间、用户与用户之间的公平性。

最后,目前没有在游戏中看到的东西,我把这些东西归结成玩家的权利、义务以及玩家获得的收益,这三者收集起来在一个游戏生态中实现。

目前的加密游戏到底怎么样的?已经做了什么?

现在游戏做了什么东西?我认为影响范围最广的游戏是 satoshiDICE,在 BIT 上实现的玩法。Cryptokitties 去年 11 月份、12 月份造成了用度。FOMO3D 是更直接的游戏名字,最后一个是卡牌对战型的游戏。

目前 DApp 的数量超过 1000 的,现在要讨论怎么样通过 token、通过区块链实现用户的权力、责任以及对应需要获得的回报进行有机的统一。

接下来可以做什么?

接下来是 Oasis、World of Tinkers 介绍了。首先,介绍一下 Oasis 和 World of Tinkers 加在一起整体理念是什么?最开始我们的起点在于如何把游戏以及和 token 经济结合在一起呈现给玩家一个区块链化的高度游戏化的游戏产品。

机遇这样一个游戏产品获得用户之后一定会形成一个基于游戏内容的共识社区。在这个社区之上,由于我们的 Oasis 提供玩家对应创造新内容的机制,会能够让用户自己编辑、自己创作新内容的工具模块和工具系统,基于这上面我们实际上实现的不仅仅把玩家社区建立起来,也要把开发者社区建立起来,并且给他们提供更好的支持型的工具。最后我们实际上实现的是如何让玩家在游戏化的环境中实现了互相的协作。

我们想了口号,每个人都可以投入自己的资源、创意、想法、时间来去创造一些应该在 Oasis 里面出现的更优质的内容。简单介绍一下 Ecosystem 循环图,这个系统中玩家有两个角色,一个是 investor,一个是 Gamer,投资人以投资者角色进入到游戏的人,把他们对应的法币或者 BCH 投入到系统里面中,让系统有更多的内容呈现给用户,当用户在游戏中得到对应的道具或者对应得到的内容之后,他们做了正确的选择和判断,他们也将会获得正确的奖励,基于用户的支付将会形成我们的现金流,而现金流将会分配给 investor 部分,我们在游戏当中引导用户从消费者到创造者,创造者的能力输入到 World of Tinkers 中。最后通过社区的投票机制将会将新内容或者更有效的内容输入到 Oasis 系统中,让 Oasis 系统提供更优质的服务给到所有的玩家。

一个新内容如何产生出来?开发者开发一个声音是 New Content,有一些想法放到里面,在开发库里面形成文档,通过自己的开发能力研发走到 Launch Pad,投票机制得到足够多的投票之后内容生效,内容放到 Oasis 系统中去。

在我们的一些游戏 Demo 里,使用者可以得到一些道具,利用道具升级工具,利用 BCH 把道具变成代币,这些代币可以成为使用者的资产。如果需要升级需要一些时间,可以创造一些东西,就像 World of Tinkers,如果喜欢第一个的话,按支持,可以用 BCH 支持,然后就上到 Oasis,新的赚一些钱可以分红,分红到你的投资。

我们也部署了新的开发系统,没有人知道未来怎么样,有一些新的人员开发者花了一些时间来开发新的东西,完成之后所有的使用者都可以来使用,这就是系统里面的内容。

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