第一批“业余”Dapp开发者已经挣到钱了

互联网 2019-03-09 16:18:23

区块链世界的冬天来的比现实世界更早一点。炒币的群里聊起了养生,token fund大多开始休假,不靠谱的项目方要么装死,要么跑路,认真做事的项目默默开发。“共克时艰”真不是说着玩的。

在冬天里,除了攒钱和学习,还有别的机会么?如果是一个月前,我肯定说没有。但是,事情正在起变化,未来的一年,对dapp开发者来说,很可能是一个黄金窗口期。如果你能做出一些不一样的dapp,肯定能挣到一些小钱,甚至有机会做出远超Cryptokitties的产品。

为了方便讨论,我们把dapp的范围缩小到“泛区块链游戏”这个范畴。我的理由很简单,就三条:

1. 区块链游戏开始找到游戏的感觉了

这个理由不是在搞笑,很长的一段时间里,区块链游戏是没有游戏的感觉的,只有赌场和传销的感觉,要么随机丢色子,要么击鼓传花。

凡是有一点游戏感觉的,都成了爆款。比如加密猫,创造性的玩法之外,创始人还在一期播客中提到,为了让猫猫更真实更可爱,图案并不是由电脑自动生成的,很多基础元素是手工绘的。人类的创造性工作,是游戏之所以有趣的重要元素。

Fomo3D也是用有趣的玩法吸引了大量用户,它依然有很强的资金盘属性,但是借着区块链技术和对人性的理解,一开始就能让大家相信,这个游戏大概率会持续很久。虽然最后的结果并非如此,这个设计还是能给后来的玩家很多启发。

最近的Pixel Master就是受益者之一,它借鉴了多款游戏的创意,组合起来有了奇效:

游戏主体部分是用eos购买像素,然后大家一起画画,这部分借鉴的是reddit的愚人节绘画游戏;

你买的像素也可以被其他人加价买走,别人又可以继续画,你就会获得收益,这一部分有一些收藏品游戏的感觉;

最后它还把Fomo3D的机制也加了进去,保证这个游戏在一开始就能获得冷启动的推力。

EOS上线不到半年,第一个标志性Dapp已经诞生了,不管多少人diss,不得不承认是个了不起的成绩。

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Pixel Master的大画布还在变化中,有人认真的画着,有人故意破坏,也有人就是去炒地皮。这些分析都不重要,重要的是,这个游戏已经有了一些有趣的地方,它不是纯粹逐利的,也不是纯粹图个新鲜,而是某种很难用语言表达的特质。它是游戏,人类能够用本能识别的游戏。

我一直很希望游戏能成为区块链的破冰型应用,但是直到最近才有一点信心。从上面列举的这几款游戏,你会发现的确有些游戏是只有区块链能做的,比如涉及到线上多人博弈的金钱游戏,在大部分国家都会被界定为灰色或者非法游戏。另外,一旦涉及到很多钱,区块链可以保证公正和透明。

我们还在摸索区块链游戏能做什么,有什么新的玩法,随着这些新机制的发现,区块链游戏会变得更有趣。打个不恰当的比方,Pixel master就像超级玛丽一样,电子游戏的主力类型(比如FPS和ARPG),还在不知道哪个小伙子的脑子里酝酿。但有一点是确定的,区块链游戏就像电子游戏一样,有独特的可玩性,是一个全新的品类。

2. 应用和平台需要交替前进

技术的发展史是个很有趣的过程,平台和应用之间的关系非常复杂,不是一句“先有鸡还是先有蛋”能够讲清楚的。很多时候,鸡和蛋是同步演化出来的,就像真实世界里的生物进化一样,最先出现的是始祖鸟,始祖鸟一边生蛋一边演化,到某个时间点(也许根本没有)的时候,鸡和鸡蛋几乎同时出现了。

过去这半年多,基本是公链的天下。以太坊撕开了一道口子,但并没有完全达成“世界计算机”的目标,于是各路公链都杀了进来,EOS已经先下一城,其他家也在紧追,明年基本都能上线主网。平台已经成了红海,但是平台上要跑什么应用呢?这些应用能吸引到多少真实的用户呢?这些问题是现在就该想,还是要等到平台都成熟了之后再去解决呢?

根据历史规律,我们可能不能等平台完全成熟再去做应用,而是现在就开始在已有的平台上探索可能的应用。平台这一层在过去一年里已经有了很多变化,Eth生态上有Loom这类为游戏优化的侧链,EOS提供了支持更高TPS的开发平台,加密猫那个时代的很多限制因素消失了,做出新一代加密猫的土壤已经成熟了。

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USV的两位投资人最近也表达了类似的观点,他们更激进的认为,从来都是先有应用,再有平台。比如先有了电灯,为了支持电灯的普及,才有了电网;先有了飞机,为了支持飞机起落,才有了机场。

区块链领域也是如此,比特币是第一款应用,目的很明确:点对点的线上货币,接着有了以太坊这个平台:除了货币我们还能做点什么应用?很快人们找到了答案,发行自己的代币!还有一些早期的Dapp比如加密猫,随后更多人尝试建设更好的公链和基础设计,现在到了新的阶段,什么样的应用会一飞冲天呢?

3. 所有人都期待着“The Dapp”

最后一点理由有点唯心主义了。但是人类历史自有其反身性,群体意愿对历史的走向有很大影响。不妨把这点理由放在这,也许回头看发现蒙对了。

认真做公链的朋友,都希望有尽量多的开发者来自己平台,希望有一个爆火的dapp能在自己的平台上诞生。

认真做钱包的朋友,也希望dapp生态能够真正繁荣起来,让钱包成为绝对入口

认真做dapp开发的朋友,不用说了。

大量的持币用户,也希望有个东西足够好玩,能参与进来,挣点小钱。

但凡有个不错的dapp,很快就能传遍整个圈子,一方面是圈子小,另一方面,有趣的东西实在太少了。就像在app store早期,一个angry birds,90%的iphone用户都会下载。

Once again,我们来到了一个新周期的开始,地图上的阴影散去了一小块,我们手里多了一些新武器,前方具体通向何处也没人知道。此情此景,多像最后一期《全球概览》的封底:上面是清晨的乡间道路,就是那种如果你喜欢漫游,你会经过的道路。

“我脑海中的画面是,一个漫游者日出时站在无名的路上,太阳升起来了,火车从旁边呼啸而过。这个年轻人的心情是如此自由,他有点饿(hungry),也知道得很清楚,自己对前面的道路一无所知(foolish)。”

——《全球概览》创始人Steward
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