StormPlay由Storm,Inc创建,是一款移动端的APP,利用了区块链技术将任务和人进行匹配,让他们能在5分钟以内,从世界上任何地方的任一台移动设备上完成任务,同时也能接收到数字货币奖励。为了让Netflix和Hulu这样的产品,或者FinalFantasy这样的游戏能够获得更多的用户,StormX已经建立了游戏化微任务的平台,用数字货币来奖励参与到这些简短任务的用户。这个平台的设计更像是一个游戏,而不是真正的工作。如果你更多的参与到不同产品和服务的内容当中,你将会获得更多的数字货币报酬。STORM代币是StormMarket平台的官方加密货币。Storm上的商家可以使用代币在平台上发布任务。用户通过观看视频,可以在StormMarket去中心化平台上完成任务,从而获得STORM代币。
今天要说的项目是Storm(STORM),总部位于西雅图,于2017年发起众筹并正式上线,当时共募集3000万,非小号显示共有4家机构投资,项目的定位是兼职平台,即用户通过完成平台内的游戏化任务赚取加密货币。
观点先行:简单来说,Storm有点类似于国内的网赚平台,比如说下载特定的应用或者玩特定的游戏会获得积分,积分再通过平台兑换成钱,唯一不同的是一般的平台直接赚的钱,而在Storm平台上赚取的是加密货币。个人觉得项目没啥问题,如果你对做这种任务不反感的话,可以尝试一下。另外像这种平台,一般来说用户赚的钱其实赚的是上游公司的钱,而不是这种中介平台的钱,平台赚的就是流量或者服务费,用户越多,流量就越多,平台赚的就越多,所以应该不会出现跑路等事件,当然,自己跑路除外。关于这个官网我是一直没打开过,到现在我也不知道到底是我的问题还是网站的问题。
一、项目简介
Storm(STORM)旨在创建一个基于区块链的,游戏化的微任务市场(Storm Market),使用户能够通过完成不同的任务来使用STORM ERC-20令牌赚钱。 借助区块链技术实现的去中介化,Storm Market为其参与者的网络提供了降低交易费用的优势,相对于诸如Mechanical之类的替代方案
Storm(STORM)
二、通证情况
代币名为STORM,总量为99.91亿枚,已流通78.57亿枚,市值为1.57亿人民币。总共上线了12家交易所,其中币安的成交规模最大,为3727万人民币,24小时成交量为42.1亿枚,成交额价值8709万人民币。市场热度挺高的,上线的交易所中只有2家前十交易所,有点少。从行情上看,虽然整体已经跌破众筹70%了,但最近出现大幅度上涨,最近一个月已经涨了153%了,最近一周也已经涨了42%,目前已经出现回落了,大家注意。持币地址有3.71万个,筹码分布较为集中。
三、运营情况
官网IP地址显示为美国,域名年龄为3年17天。国内运营偏弱,而且关于项目的消息也比较少。目前官方已开通的平台有脸书,推特,领英,博客和Reddit等,推特有2.6万粉丝,更新频率较低,这个月刚更新一条内容,脸书有7599个粉丝,Reddit有2525个订阅。发现5个电报群,共有500多成员,就一个群活跃度高一些。不知道怎么回事?官网一直没打开过。
四、成员情况
Simon Yu:联合创始人兼首席执行官,同时还是餐饮公司Bomba Fusion LLC的联合创始人兼首席执行官,天使投资人。毕业于华盛顿大学迈克尔福斯特商学院,此前曾在区块链大会上发表全球演讲,还曾在《福布斯》,《读者文摘》,《商业内幕》等杂志上发表文章。
Calvin Hsieh:联合创始人兼首席技术官,同时还是Bomba Fusion 的共同所有人。毕业于华盛顿大学,区块链爱好者,企业家。
总结一下,Storm是一个兼职平台,旨在为人们提供简单的赚取加密货币的机会。目前已经上线2年多,行情整体表现不好,已经跌破众筹70%了,看着最近涨势凶猛,但现在正处于回落状态,投资不建议,但有时间,有机会的话可以尝试一下。
STORM 是一个做任务获取代币奖励的平台,类似国内的任务平台,该项目凭借游戏化微任务平台,方便用户获取代币,参与互动以及推动项目的生态发展。其目的是构建一个新的经济生态,促进其生态的不断发展。
项目发行于2017年12月,代币总量100亿枚,上线了币安,HKEX等8家交易所,日成交额还算不错。但是项目的生态发展缓慢,以及代币的表现非常之差。项目众筹价格0.07元,最高1.73元,现在是0.0079元,跌幅高达88.66%,惨淡的很。持币地址数虽然有3万多,可是持币也非常的集中。项目一开始的热度不错,毕竟是可以零撸的项目,所以参与人数众多,只是后来代币价格持续阴跌,现在的社群也不在活跃了。
综合来看,项目获得了多家机构的支持,项目团队也都是公开,可是项目的进展不是太好,各大平台的粉丝数较多,但是没有形成良好的生态,所以其代币价格也是一直承压,所以表现不是太好。
STORM是一个游戏化微任务平台,致力于用户通过简单的方式赚取代币,项目通过为简单的发布和执行,愿景是构建一个新型的经济生态,从而也可以促进生态的不断发展。
打开项目官网和白皮书,发现项目主要生态集中在暴风游戏和暴风市场,项目宣传已经拥有来自100多个国家的1200万的下载以及项目有27万的月活用户。用户的口碑还算不错。毕竟是可以零撸赚币,所以很多人也乐意参与。项目方的意图很明显,借此不断的发展其生态,从而也增加用户的收入,进而形成正向的循环。
可是项目的宣传不错,代币的表现却非常的不好。项目发行于2017年12月,代币总量100亿枚,上线了币安,HKEX等8家交易所,代币众筹价格0.07元,最高1.73元,现在是0.0079元,跌幅高达88.66%。
虽然各大平台的粉丝数众多,交易深度也还不错。可是代币一直不给力,团队也公开,可能是技术上局限较大,长期留存客户不容易吧,对于投资人还是需要谨慎。但是零撸可以尽管上。
STORM 是一个做任务获取代币奖励的平台,类似国内的任务平台,该项目凭借游戏化微任务平台,方便用户获取代币,参与互动以及推动项目的生态发展。其目的是构建一个新的经济生态,促进其生态的不断发展。
项目发行于2017年12月,代币总量100亿枚,上线了币安,HKEX等8家交易所,日成交额还算不错。但是项目的生态发展缓慢,以及代币的表现非常之差。项目众筹价格0.07元,最高1.73元,现在是0.0079元,跌幅高达88.66%,惨淡的很。持币地址数虽然有3万多,可是持币也非常的集中。项目一开始的热度不错,毕竟是可以零撸的项目,所以参与人数众多,只是后来代币价格持续阴跌,现在的社群也不在活跃了。
综合来看,项目获得了多家机构的支持,项目团队也都是公开,可是项目的进展不是太好,各大平台的粉丝数较多,但是没有形成良好的生态,所以其代币价格也是一直承压,所以表现不是太好。
STORM是一个做任务获取代币奖励的平台,类似国内的威客,该项目凭借游戏化微任务平台,方便用户获取代币,参与互动以及推动发展。
但是类似的平台太多,而这个项目也没有知名度,虽然切入的领域较好,可以免费获取,会吸引众多的粉丝以及羊毛客,可是这个项目的代币没有出口,也就是没有实用的价值,所以项目的代币抛压盘较大。对于用户来说,免费获得肯定高兴,可是没有价值,所以个人对于这个项目依然不看好。
项目的团队透明,也获得了机构的投资,但是这个项目的代币价格持续下跌,而且持币非常集中,虽然说粉丝数挺多,在各大平台的运营也做的不错,但是没有形成循环,其次是币价低迷,虽然说愿景很好,但是是否有长期吸引力就不好说了。有兴趣的可以去赚币,但是否要投资,不做建议,个人评3分
STORM是一个游戏化微任务平台,致力于用户通过简单的方式赚取代币,项目也通过任务的发布与执行,构建一个新的经济生态,从而促进生态的不断发展。
该项目的应用场景有通过视频,试用新产品获得代币,其次购买产品和服务也会奖励代币,在就是完成平台任务获得代币奖励。
项目发行于2017年12月份,总量100亿枚,上线有币安,币系,B网等交易所,日成交额将近600万,活跃度还不错。众筹价格0.069元,现在是0.009元,累计跌幅高达86.84%。
项目团队公开,并且链接资料详细,而且获得了数家机构的投资,项目的热度还不错,在各大平台的推广和运营也有很多粉丝,虽然我没有下载来使用,但是对于一个做简单任务就可以获得代币奖励的平台,自然参与的用户很多,而且上线了几家大型的交易所,目前的价格也很低,也还是可以关注的。
基于游戏开发的微任务平台STORM,是一个2017年推广的老项目。
2017年11月,Storm推出了作为ERC-20代币的Storm代币,该代币将促进选择性、安全、游戏化市场内的交易,最终将由基于区块链的智能合约运行。
但是其市场运营比较一般,没有出现杀手级的产品和项目。项目进展也比较缓慢,在大环境转好的情况下,项目要加把劲了
看完STORM的基本资料后(官网、白皮书、市场价格)个人从以下几个方面进行投资剖析;
一、 项目详情
在项目的简介中落地上与其他商家冲突,在区块链行业大多做的都是行业内的,行业外的不论是实体还是传统虚拟的都是自干自的,所以采用微任务的方式赚取代币类似于积分,兑换上怎么进行价值兑换?后期发展规划又如何设计?市场的潜在价值有多大,适用范围如何开展?都是市场后期的瓶颈,所以整体上的价值体系对于项目的发展是不可的。
官方网站从备案到上线的线路图信息缺失,项目总额度不是很合理,属于超量增发,而且项目代币分配无法摄取呈现给投资者并且项目发展规划及开发计划是否清晰也不清楚;项目团队成员信息对区块链领域的简介是看不到任何优势的。
所以,从项目的详情分析上该项目不建议投资,测评值为1分。
二、 市场分析
首先该产品在市场上的竞争原于产品模仿,所以这样的产品存活期是很小的,最后是很难活跃在市场。而且在竞争度上并没有大量用户养成固定的信息获取习惯,所以在运营商的引流,产品促销,打造品牌调性都很难是一流的,所以市场方面个人也是给予1分评值。
三、 技术实力分析
核心技术不到创新性和行业前瞻性;技术后期的可行性及实现难度也很空,产品类型并不能能充分发挥区块链技术优势,简单的H5就能项目类型的效果;所以技术实力方面个人给予1分测评值。
四、 团队方面
团队方面主要突出的问题是;团队构架不科学,相关人员简直就是流水式简介,看不到关于区块链领域的任何优势,所以团队方面给予1分测评值。
所以,从STORM项目的几个重要维度上分析,该项目并不适合投资,项目后期的发展严重的局限,只要一款人工智能就可以完全取代和优化项目的实施,并且事半功倍的服务,所以该项目给予1分的测评值。
Storm Market是一个微任务游戏化平台,用户可以在闲暇的时间通过做任务的方式在暴风市场中赚取Storm代币。Storm X目前包括暴风商店、暴风游戏、暴风零工等生态,其中有Hulu视频、《最终幻想》等,在全球已经有几十万的用户,未来将扩展更多的产品和服务类型。创始团队配置较为完整,涵盖了很多领域,顾问团队也是不遑多让,有B网的创始人、以太坊创始人等等。从项目整体来看,已经落地了应用场景,摆脱了空气范畴,但是生态没有闭环,最终产生的奖励代币还是会去到二级市场变现。代币登录了B网、币安等平台,流通性不错,不过币价的表现就可圈可点了,牛市的时候有较大的涨幅,但是熊市跌幅也很厉害,这类币种,因为有大平台作保障,归零的概率较小,喜欢冒险的朋友可以择机进去搏一把,当然,如果后续被下架就另当别论了。
STORM构建的是游戏化微任务平台,让参与互动的玩家得到一定的代币奖励,目前已有应用落地,运用场景多,社群覆盖面积广基础较强,团队成员涉及众多领域,有不错背景实力,上线了包括B网、币安等多家交易平台,成交量大流通性较强。虽然目前价格距高点跌的厉害,但从团队整体表现来看风险并不大,胆大的可以适当关注,后期可能有不错的收益。