爆炒区块链3.0概念,EOS想超ETH(以太坊),没那么简单!

互联网 2018-03-19 08:42:00

2017年6月25日,EOS开始上线众筹,时间为一年!也就是说,EOS众筹结束时间要到2018年6月。自EOS众筹以来,炒得最多的就是区块链3.0概念,比如要超越以太坊,要做真正的区块链操作系统……

那么,这个目前还在概念中的EOS,真的可以取代以太坊吗?我们一起来看看。

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一、从以太坊说起

Ethereum(以太坊)是由俄罗斯人Vitalik Buterin于2014年创建的开源区块链平台,用户可以使用它来创建和发布去中心化的应用程序。Ethereum可以用来编程,分散,担保和交易任何事物:投票,域名,金融交易所,众筹,公司管理, 合同和大部分协议,知识产权等。

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Vitalik Buterin创建以太坊的初衷是为了提升比特币网络的效率,降低开发门槛,让普通开发人员能够快速创建自己的分布式应用程序。推动区块链网络的快速发展。

我们可以把以太坊类别为一个Windows操作系统,或者一个微信平台。自以太坊创建以来,目前已有200多个以太坊应用在运行。

以太坊经过4年多的发展,已成为当前最流行的区块链开发平台。目前,以太坊上已经出现了多款火爆的区块链应用,其中游戏类最为火爆。比如大家熟知的加密猫(CryptoKitties)、Crypto Countries(加密国家)、Crypto-All Stars(加密全明星)、Crypto Celebrities(加密名人)等。以太坊区块链游戏的火爆,也带动国内区块链游戏的发展。目前,国内已经推出的区块链游戏欧百度的莱茨狗、网易星球、360区块猫,小米的加密兔等。

以太坊在获得快速发展的同时,也出现诸如比特币网络的“慢”、“拥堵”、“分叉”、“手续费贵”等问题。

以加密猫(CryptoKitties)为例,上线之后因为太火爆,占据了超过15%的以太坊网络,直接造成了整个以太坊网络的拥堵,让很多其他以太坊用户非常痛苦。如果同时有几十个加密猫在以太坊网络运行呢?那以太坊网络是不是就爆了?

二、EOS源起

EOS由丹尼尔·拉里默(Dan Larimer)发起的区块链项目,目前产品处于概念阶段。

在了解EOS之前,我们先了解一下Dan。Dan 2003年毕业于佛吉尼亚大学计算机系本科,之后一直专注于区块链技术,加密数字货币,分布式交易所,金融系统等。

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2014年,Dan创建了BitShares(比特股)。这是一个集钱包, 账本, 交易所, 货币系统,社群与一身的产品。当前交易所交易的bts就是运行在BitShares系统中的一个代币。后来由于与理事会理念不合而离开了比特股。

2016年,离开比特股后, Dan创建了内容社交网络平台Steemit。这是一个基于区块链(blockchain)的社交媒体平台。相较于传统社交网络平台用户只贡献内容而无回报的情况,在这里,用户贡献高质量的内容可以获得巨大的收益(可变现的虚拟代币)。

2017年,Dan在自己的页面写了几句话后离开了Steemit。需要说明的是,Dan在创建BitShares和Steemit之前曾喊出“超越比特币”,“颠覆传统媒体”等口号。两个项目的币价在Dan离开前的表现都不尽如意。

这就是Dan,一个有着丰富区块链经验的开发者、创业者。

2017年,在离开Steemit之后,Dan发起了EOS项目。这一次,Dan将目光投向了区块链的底层操作系统,要做“超越以太坊”的区块链开源平台。原因正如上面所言,以太坊在获得快速发展的同时,也出现了许多比特币网络具有的问题。

三、EOS能超过以太坊吗?

Dan发起EOS的想法很好,但EOS能不能超过以太坊目前无法评价,因为这还是一个概念中的项目。

不过,我们可以了解一下EOS的一些想法,多一些多EOS的认识。

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EOS的目标:做一款超越以太坊的区块链操作系统。

EOS想要解决的问题:当前区块链网络性能差、扩容困难、开发难度高、交易费用贵、安全性差、跨链差等问题。

EOS宣传的几个要点:

1、每秒百万级交易速度

EOS白皮书说能够实现每秒百万级的处理量。目前比特币是每秒7笔,以太坊是30-40笔,EOS的这一超强能力吊打比特币和以太。

2、免费使用

普通用户可以免费使用EOS网络。可以免费使用的块链平台自然可能会得到更多的关注。有了足够的用户规模,开发者和企业可以创建对应的盈利模式。

3、对开发者友好的开源平台

EOS为开发者提供了许多的底层模块,降低了开发者难度。这一点能吸引开发者到平台开发DAPP,利于平台生态发展。

4、跨链沟通零成本

EOS公链内外,构建分布式应用程序和跨链消息传递机制,应用程序相互之间沟通无阻。

此外,EOS还宣传了不分叉,自我修复等优点。

EOS算法:EOS采用DPOS共识算法这是由Dan Larimer发明的算法。

根据这种算法,全网持有代币的人可以通过投票系统来选择区块生产者,一旦当选任何人都可以参与区块的生产。

关于DPOS共识算法,由于整个网络仅被21个Masternodes 控制,所以也有人怀疑它过于中心化和主观化。

以上是关于EOS的一些大概情况,大家可以通过官网了解更多信息。

四、EOS有风险,投资需谨慎

何玺认为,Dan对EOS的设想是很好的,但鉴于它目前还处于概念阶段,所以还有许多的不确定性。

特别是EOS白皮书中的对项目的一些描述,推卸责任十分直白。

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1、EOS白皮书明确表示,EOS.IO软件的开发可能会由于一些原因被终止(包括资金链断裂, 关键人员离职, 公众丧失兴趣等等)。对一个还是概念中的项目来说,这个风险随时都有。

2、EOS白皮书明确表示,当EOS.IO软件开发完成后, 后续EOS平台的部分或全部的开发和维护工作都将由第三方实施。即便第三方无法胜任这个工作,Block.one也不会承担任何义务和责任。结合公司的注册地址不在美国(开曼群岛),以及ICO 过程中所募集的资金在扣除基本开销后将会成为公司的利润的声明条款来看,EOS对投资人实在是有点过于“严苛”。

何玺认为,鉴于EOS还是一个概念中的项目,以及未来市场的诸多不确定性,比如和以太坊的竞争,比如项目的落地情况,以及溢价等因素,所以建议投资人理性投资。

当然,如果你认为EOS的未来是值得期待的,也可以执行自己的判断。

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